Caratéristiques, drops & sorts de Drakoalak sur Dofus Retro 1.29

Résultats Catégories Sous-catégories
Essayez dès maintenant les Polykromes sur l'armurerie Dofus Retro 1.29 !
Rejoignez le serveur Discord de Dofusretro.org
Soutenez Dofusretro.org

Drakoalak

Drakoalakde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.100
  • Niv.105
  • Niv.110
  • Niv.115
  • Niv.120
  • de 2000 à 2400
  • 8
  • 2
  • de 40000 à 52000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 30 à 34%
  • de -9 à -5%
  • de -9 à -5%
  • de -9 à -5%
  • de -18 à -14%
  • de 3 à 12%
  • de 3 à 12%
  • 2000
  • 8
  • 2
  • 40000 (base)
  • de 5 à 25
  • 30%
  • -9%
  • -9%
  • -9%
  • -18%
  • 3%
  • 3%
  • 2100
  • 8
  • 2
  • 43000 (base)
  • de 5 à 25
  • 31%
  • -8%
  • -8%
  • -8%
  • -17%
  • 5%
  • 5%
  • 2200
  • 8
  • 2
  • 46000 (base)
  • de 5 à 25
  • 32%
  • -7%
  • -7%
  • -7%
  • -16%
  • 8%
  • 8%
  • 2300
  • 8
  • 2
  • 49000 (base)
  • de 5 à 25
  • 33%
  • -6%
  • -6%
  • -6%
  • -15%
  • 10%
  • 10%
  • 2400
  • 8
  • 2
  • 52000 (base)
  • de 5 à 25
  • 34%
  • -5%
  • -5%
  • -5%
  • -14%
  • 12%
  • 12%

Liste des objets à drop sur Drakoalak

Les sorts du monstre Drakoalak

Coup de Tête
Coup de Tête
Niveau requis : 0 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 11 à 20 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 11 à 20 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 11 à 20 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 11 à 20 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 11 à 20 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 11 à 20 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Echauffement
Echauffement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • +3 à 4 PM (4 tours)
  • +21 à 40 de dommages (4 tours)
  • +5 à 8 PM (4 tours)
  • +41 à 80 de dommages (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +3 à 4 PM (4 tours)
  • +21 à 40 de dommages (4 tours)
  • +5 à 8 PM (4 tours)
  • +41 à 80 de dommages (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +3 à 4 PM (4 tours)
  • +21 à 40 de dommages (4 tours)
  • +5 à 8 PM (4 tours)
  • +41 à 80 de dommages (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +3 à 4 PM (4 tours)
  • +21 à 40 de dommages (4 tours)
  • +5 à 8 PM (4 tours)
  • +41 à 80 de dommages (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +3 à 4 PM (4 tours)
  • +21 à 40 de dommages (4 tours)
  • +5 à 8 PM (4 tours)
  • +41 à 80 de dommages (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Pour l'évènement Temporis, découvrez en accès anticipé la version 2 de Dofusretro.org avec les tableaux de drop Temporis pour vous aidez dans votre aventure ! www.v2.dofusretro.org