Caratéristiques, drops & sorts de Dragueuse sur Dofus Retro 1.29

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Dragueuse

Dragueusede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.70
  • Niv.72
  • Niv.74
  • Niv.76
  • Niv.78
  • de 800 à 1000
  • 9
  • 4
  • de 17000 à 21000 (base)
  • de 50 à 70
  • de 50 à 58%
  • de -20 à -12%
  • de 20 à 28%
  • de 20 à 28%
  • de 20 à 28%
  • de 100 à 120%
  • de 100 à 120%
  • 800
  • 9
  • 4
  • 17000 (base)
  • de 50 à 70
  • 50%
  • -20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 100%
  • 100%
  • 850
  • 9
  • 4
  • 18000 (base)
  • de 50 à 70
  • 52%
  • -18%
  • 22%
  • 22%
  • 22%
  • 105%
  • 105%
  • 900
  • 9
  • 4
  • 19000 (base)
  • de 50 à 70
  • 54%
  • -16%
  • 24%
  • 24%
  • 24%
  • 110%
  • 110%
  • 950
  • 9
  • 4
  • 20000 (base)
  • de 50 à 70
  • 56%
  • -14%
  • 26%
  • 26%
  • 26%
  • 115%
  • 115%
  • 1000
  • 9
  • 4
  • 21000 (base)
  • de 50 à 70
  • 58%
  • -12%
  • 28%
  • 28%
  • 28%
  • 120%
  • 120%

Liste des objets à drop sur Dragueuse

Les sorts du monstre Dragueuse

Drague
Drague
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Fait avancer de 5 case(s)
  • Vole 16 à 25 PDV (eau)
  • Fait avancer de 5 case(s)
  • Vole 31 à 50 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Fait avancer de 5 case(s)
  • Vole 16 à 25 PDV (eau)
  • Fait avancer de 5 case(s)
  • Vole 31 à 50 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Fait avancer de 5 case(s)
  • Vole 16 à 25 PDV (eau)
  • Fait avancer de 5 case(s)
  • Vole 31 à 50 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Fait avancer de 5 case(s)
  • Vole 16 à 25 PDV (eau)
  • Fait avancer de 5 case(s)
  • Vole 31 à 50 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Fait avancer de 5 case(s)
  • Vole 16 à 25 PDV (eau)
  • Fait avancer de 5 case(s)
  • Vole 31 à 50 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Coup de Foudre
Coup de Foudre
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 100 (feu)
  • Dommages : 101 à 200 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 100 (feu)
  • Dommages : 101 à 200 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 100 (feu)
  • Dommages : 101 à 200 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 100 (feu)
  • Dommages : 101 à 200 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 100 (feu)
  • Dommages : 101 à 200 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Charme
Charme
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 2 PA (2 tours)
  • +1 à 2 à la portée (2 tours)
  • +3 à 4 PA (2 tours)
  • +3 à 4 à la portée (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 2 PA (2 tours)
  • +1 à 2 à la portée (2 tours)
  • +3 à 4 PA (2 tours)
  • +3 à 4 à la portée (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 2 PA (2 tours)
  • +1 à 2 à la portée (2 tours)
  • +3 à 4 PA (2 tours)
  • +3 à 4 à la portée (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 2 PA (2 tours)
  • +1 à 2 à la portée (2 tours)
  • +3 à 4 PA (2 tours)
  • +3 à 4 à la portée (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 2 PA (2 tours)
  • +1 à 2 à la portée (2 tours)
  • +3 à 4 PA (2 tours)
  • +3 à 4 à la portée (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Séduction
Séduction
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 1 PA (3 tours)
  • -1 à la portée (3 tours)
  • Vole 2 PA (3 tours)
  • -2 à la portée (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 1 PA (3 tours)
  • -1 à la portée (3 tours)
  • Vole 2 PA (3 tours)
  • -2 à la portée (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 1 PA (3 tours)
  • -1 à la portée (3 tours)
  • Vole 2 PA (3 tours)
  • -2 à la portée (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 1 PA (3 tours)
  • -1 à la portée (3 tours)
  • Vole 2 PA (3 tours)
  • -2 à la portée (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 1 PA (3 tours)
  • -1 à la portée (3 tours)
  • Vole 2 PA (3 tours)
  • -2 à la portée (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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