Caratéristiques, drops & sorts de Dragtarus le Bellâtre sur Dofus Retro 1.29

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Dragtarus le Bellâtre

Dragtarus le Bellâtrede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.100
  • Niv.102
  • Niv.104
  • Niv.106
  • Niv.108
  • de 3400 à 4200
  • 9
  • 4
  • de 120000 à 136000 (base)
  • de 50 à 70
  • de 60 à 68%
  • de -10 à -2%
  • de -10 à -2%
  • de -10 à -2%
  • de 70 à 78%
  • de 85 à 95%
  • de 85 à 95%
  • 3400
  • 9
  • 4
  • 120000 (base)
  • de 50 à 70
  • 60%
  • -10%
  • -10%
  • -10%
  • 70%
  • 85%
  • 85%
  • 3600
  • 9
  • 4
  • 124000 (base)
  • de 50 à 70
  • 62%
  • -8%
  • -8%
  • -8%
  • 72%
  • 87%
  • 87%
  • 3800
  • 9
  • 4
  • 128000 (base)
  • de 50 à 70
  • 64%
  • -6%
  • -6%
  • -6%
  • 74%
  • 90%
  • 90%
  • 4000
  • 9
  • 4
  • 132000 (base)
  • de 50 à 70
  • 66%
  • -4%
  • -4%
  • -4%
  • 76%
  • 92%
  • 92%
  • 4200
  • 9
  • 4
  • 136000 (base)
  • de 50 à 70
  • 68%
  • -2%
  • -2%
  • -2%
  • 78%
  • 95%
  • 95%

Liste des objets à drop sur Dragtarus le Bellâtre

Les sorts du monstre Dragtarus le Bellâtre

Météorite Aveuglante
Météorite Aveuglante
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 2 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (feu)
  • -3 à 4 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 2 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (eau)
  • -3 à 4 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 2 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (terre)
  • -3 à 4 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 2 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • -3 à 4 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 2 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (neutre)
  • -3 à 4 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
Souffle du Dragoss
Souffle du Dragoss
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 50 (feu)
  • Dommages : 41 à 50 (feu)
  • 41 à 50 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 50 (eau)
  • Dommages : 41 à 50 (eau)
  • 41 à 50 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 50 (terre)
  • Dommages : 41 à 50 (terre)
  • 41 à 50 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 50 (air)
  • Dommages : 41 à 50 (air)
  • 41 à 50 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 50 (neutre)
  • Dommages : 41 à 50 (neutre)
  • 41 à 50 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Cornos
Cornos
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Météorite Etourdissante
Météorite Etourdissante
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Diminue les dommages de 0 à 200% (1 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (feu)
  • Diminue les dommages de 0 à 400% (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Diminue les dommages de 0 à 200% (1 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (eau)
  • Diminue les dommages de 0 à 400% (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Diminue les dommages de 0 à 200% (1 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (terre)
  • Diminue les dommages de 0 à 400% (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Diminue les dommages de 0 à 200% (1 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • Diminue les dommages de 0 à 400% (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Diminue les dommages de 0 à 200% (1 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (neutre)
  • Diminue les dommages de 0 à 400% (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
Frétilloss
Frétilloss
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • 21 à 30 % de résistance au feu (3 tours)
  • 41 à 60 % de résistance au feu (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 21 à 30 % de résistance à l'eau (3 tours)
  • 41 à 60 % de résistance à l'eau (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 21 à 30 % de résistance à la terre (3 tours)
  • 41 à 60 % de résistance à la terre (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 21 à 30 % de résistance à l'air (3 tours)
  • 41 à 60 % de résistance à l'air (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 21 à 30 % de résistance neutre (3 tours)
  • 41 à 60 % de résistance neutre (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
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