Caratéristiques, drops & sorts de Dragoss Noir Eveillé sur Dofus Retro 1.29

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Dragoss Noir Eveillé

Dragoss Noir Eveilléde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.100
  • Niv.102
  • Niv.104
  • Niv.106
  • Niv.108
  • de 1700 à 2100
  • 8
  • 3
  • de 30000 à 34000 (base)
  • de 50 à 70
  • de 50 à 58%
  • de -20 à -12%
  • de 60 à 68%
  • de -20 à -12%
  • de -20 à -12%
  • de 50 à 60%
  • de 50 à 60%
  • 1700
  • 8
  • 3
  • 30000 (base)
  • de 50 à 70
  • 50%
  • -20%
  • 60%
  • -20%
  • -20%
  • 50%
  • 50%
  • 1800
  • 8
  • 3
  • 31000 (base)
  • de 50 à 70
  • 52%
  • -18%
  • 62%
  • -18%
  • -18%
  • 52%
  • 52%
  • 1900
  • 8
  • 3
  • 32000 (base)
  • de 50 à 70
  • 54%
  • -16%
  • 64%
  • -16%
  • -16%
  • 55%
  • 55%
  • 2000
  • 8
  • 3
  • 33000 (base)
  • de 50 à 70
  • 56%
  • -14%
  • 66%
  • -14%
  • -14%
  • 57%
  • 57%
  • 2100
  • 8
  • 3
  • 34000 (base)
  • de 50 à 70
  • 58%
  • -12%
  • 68%
  • -12%
  • -12%
  • 60%
  • 60%

Liste des objets à drop sur Dragoss Noir Eveillé

Les sorts du monstre Dragoss Noir Eveillé

Météorite Etourdissante
Météorite Etourdissante
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Diminue les dommages de 0 à 200% (1 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (feu)
  • Diminue les dommages de 0 à 400% (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Diminue les dommages de 0 à 200% (1 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (eau)
  • Diminue les dommages de 0 à 400% (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Diminue les dommages de 0 à 200% (1 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (terre)
  • Diminue les dommages de 0 à 400% (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Diminue les dommages de 0 à 200% (1 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • Diminue les dommages de 0 à 400% (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Diminue les dommages de 0 à 200% (1 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (neutre)
  • Diminue les dommages de 0 à 400% (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
Frétilloss
Frétilloss
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • 21 à 30 % de résistance au feu (3 tours)
  • 41 à 60 % de résistance au feu (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 21 à 30 % de résistance à l'eau (3 tours)
  • 41 à 60 % de résistance à l'eau (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 21 à 30 % de résistance à la terre (3 tours)
  • 41 à 60 % de résistance à la terre (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 21 à 30 % de résistance à l'air (3 tours)
  • 41 à 60 % de résistance à l'air (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 21 à 30 % de résistance neutre (3 tours)
  • 41 à 60 % de résistance neutre (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Météorite Aveuglante
Météorite Aveuglante
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 2 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (feu)
  • -3 à 4 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 2 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (eau)
  • -3 à 4 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 2 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (terre)
  • -3 à 4 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 2 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • -3 à 4 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 2 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (neutre)
  • -3 à 4 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
Souffle du Dragoss
Souffle du Dragoss
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 50 (feu)
  • Dommages : 41 à 50 (feu)
  • 41 à 50 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 50 (eau)
  • Dommages : 41 à 50 (eau)
  • 41 à 50 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 50 (terre)
  • Dommages : 41 à 50 (terre)
  • 41 à 50 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 50 (air)
  • Dommages : 41 à 50 (air)
  • 41 à 50 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 50 (neutre)
  • Dommages : 41 à 50 (neutre)
  • 41 à 50 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Cornos
Cornos
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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