Caratéristiques, drops & sorts de Dragoeuf Volant sur Dofus Retro 1.29

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Dragoeuf Volant

Dragoeuf Volantde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.80
  • Niv.84
  • Niv.88
  • Niv.92
  • Niv.96
  • de 900 à 1300
  • 9
  • 5
  • de 20000 à 28000 (base)
  • de 50 à 70
  • de 50 à 58%
  • de -20 à -12%
  • de -20 à -12%
  • de 1 à 5%
  • de 50 à 58%
  • de 10 à 14%
  • de 12 à 16%
  • 900
  • 9
  • 5
  • 20000 (base)
  • de 50 à 70
  • 50%
  • -20%
  • -20%
  • 1%
  • 50%
  • 10%
  • 12%
  • 1000
  • 9
  • 5
  • 22000 (base)
  • de 50 à 70
  • 52%
  • -18%
  • -18%
  • 2%
  • 52%
  • 11%
  • 13%
  • 1100
  • 9
  • 5
  • 24000 (base)
  • de 50 à 70
  • 54%
  • -16%
  • -16%
  • 3%
  • 54%
  • 12%
  • 14%
  • 1200
  • 9
  • 5
  • 26000 (base)
  • de 50 à 70
  • 56%
  • -14%
  • -14%
  • 4%
  • 56%
  • 13%
  • 15%
  • 1300
  • 9
  • 5
  • 28000 (base)
  • de 50 à 70
  • 58%
  • -12%
  • -12%
  • 5%
  • 58%
  • 14%
  • 16%

Liste des objets à drop sur Dragoeuf Volant

Les sorts du monstre Dragoeuf Volant

Transposition de Dofus Retro 1.29
Transposition
Niveau requis : 54 54 54 54 54 154
1
2
3
4
5
6
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA

Permet d'échanger sa position avec celle d'un allié.

  • Normaux
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Envol
Envol
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • +3 à 4 PM (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +3 à 4 PM (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +3 à 4 PM (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +3 à 4 PM (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +3 à 4 PM (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
Migration
Migration
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à63 PO
4 PA
1 à63 PO
4 PA
1 à63 PO
4 PA
1 à63 PO
4 PA
1 à63 PO
4 PA
  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 63 cases maximum. (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 63 cases maximum. (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 63 cases maximum. (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 63 cases maximum. (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 63 cases maximum. (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
Fronde
Fronde
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à8 PO
3 PA
1 à8 PO
3 PA
1 à8 PO
3 PA
1 à8 PO
3 PA
1 à8 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 50 (neutre)
  • +1 à 2 PA (6 tours)
  • PM perdus : 1 à 2 (6 tours)
  • Dommages : 41 à 100 (neutre)
  • +3 PA (6 tours)
  • PM perdus : 3 (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 50 (neutre)
  • +1 à 2 PA (6 tours)
  • PM perdus : 1 à 2 (6 tours)
  • Dommages : 41 à 100 (neutre)
  • +3 PA (6 tours)
  • PM perdus : 3 (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 50 (neutre)
  • +1 à 2 PA (6 tours)
  • PM perdus : 1 à 2 (6 tours)
  • Dommages : 41 à 100 (neutre)
  • +3 PA (6 tours)
  • PM perdus : 3 (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 50 (neutre)
  • +1 à 2 PA (6 tours)
  • PM perdus : 1 à 2 (6 tours)
  • Dommages : 41 à 100 (neutre)
  • +3 PA (6 tours)
  • PM perdus : 3 (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 50 (neutre)
  • +1 à 2 PA (6 tours)
  • PM perdus : 1 à 2 (6 tours)
  • Dommages : 41 à 100 (neutre)
  • +3 PA (6 tours)
  • PM perdus : 3 (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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