Caratéristiques, drops & sorts de Dragodinde Amande Sauvage sur Dofus Retro 1.29

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Dragodinde Amande Sauvage

Dragodinde Amande Sauvagede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.25
  • Niv.26
  • Niv.27
  • Niv.28
  • Niv.29
  • de 55 à 75
  • 6
  • 15
  • de 1900 à 2500 (base)
  • de 50 à 70
  • de 15 à 19%
  • de -9 à -5%
  • de 15 à 19%
  • de -9 à -5%
  • de -9 à -5%
  • de 20 à 28%
  • de 25 à 33%
  • 55
  • 6
  • 15
  • 1900 (base)
  • de 50 à 70
  • 15%
  • -9%
  • 15%
  • -9%
  • -9%
  • 20%
  • 25%
  • 60
  • 6
  • 15
  • 2050 (base)
  • de 50 à 70
  • 16%
  • -8%
  • 16%
  • -8%
  • -8%
  • 22%
  • 27%
  • 65
  • 6
  • 15
  • 2200 (base)
  • de 50 à 70
  • 17%
  • -7%
  • 17%
  • -7%
  • -7%
  • 24%
  • 29%
  • 70
  • 6
  • 15
  • 2350 (base)
  • de 50 à 70
  • 18%
  • -6%
  • 18%
  • -6%
  • -6%
  • 26%
  • 31%
  • 75
  • 6
  • 15
  • 2500 (base)
  • de 50 à 70
  • 19%
  • -5%
  • 19%
  • -5%
  • -5%
  • 28%
  • 33%

Liste des objets à drop sur Dragodinde Amande Sauvage

Les sorts du monstre Dragodinde Amande Sauvage

Guérison Dragodinde
Guérison Dragodinde
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
  • Normaux
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Coup de Tête
Coup de Tête
Niveau requis : 0 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 11 à 20 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 11 à 20 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 11 à 20 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 11 à 20 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 11 à 20 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 11 à 20 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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