Caratéristiques, drops & sorts de Dragnoute l'Irascible sur Dofus Retro 1.29

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Dragnoute l'Irascible

Dragnoute l'Irasciblede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.35
  • Niv.36
  • Niv.37
  • Niv.38
  • Niv.39
  • de 160 à 200
  • 7
  • 31
  • de 11600 à 13600 (base)
  • de 50 à 70
  • de 35 à 43%
  • de 15 à 23%
  • de 60 à 80%
  • de 0 à 4%
  • de 15 à 23%
  • de 55 à 63%
  • de 60 à 68%
  • 160
  • 7
  • 31
  • 11600 (base)
  • de 50 à 70
  • 35%
  • 15%
  • 60%
  • 0%
  • 15%
  • 55%
  • 60%
  • 170
  • 7
  • 31
  • 12100 (base)
  • de 50 à 70
  • 37%
  • 17%
  • 65%
  • 1%
  • 17%
  • 57%
  • 62%
  • 180
  • 7
  • 31
  • 12600 (base)
  • de 50 à 70
  • 39%
  • 19%
  • 70%
  • 2%
  • 19%
  • 59%
  • 64%
  • 190
  • 7
  • 31
  • 13100 (base)
  • de 50 à 70
  • 41%
  • 21%
  • 75%
  • 3%
  • 21%
  • 61%
  • 66%
  • 200
  • 7
  • 31
  • 13600 (base)
  • de 50 à 70
  • 43%
  • 23%
  • 80%
  • 4%
  • 23%
  • 63%
  • 68%

Liste des objets à drop sur Dragnoute l'Irascible

Les sorts du monstre Dragnoute l'Irascible

Dindofeu
Dindofeu
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à7 PO
2 PA
1 à7 PO
2 PA
1 à7 PO
2 PA
1 à7 PO
2 PA
1 à7 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (feu)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 8 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (feu)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 8 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (feu)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 8 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (feu)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 8 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (feu)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 8 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Guérison Dragodinde
Guérison Dragodinde
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
  • Normaux
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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