Caratéristiques, drops & sorts de Dopeul Sacrieur sur Dofus Retro 1.29

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Dopeul Sacrieur

Dopeul Sacrieurde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.20
  • Niv.40
  • Niv.60
  • Niv.80
  • Niv.100
  • Niv.120
  • Niv.140
  • Niv.160
  • Niv.180
  • Niv.200
  • de 400 à 4500
  • de 6 à 12
  • de 3 à 5
  • de 1400 à 50000 (base)
  • 0
  • de 2 à 25%
  • de 2 à 25%
  • de 2 à 25%
  • de 2 à 25%
  • de 2 à 25%
  • de 10 à 100%
  • de 10 à 100%
  • 400
  • 6
  • 3
  • 1400 (base)
  • 0
  • 2%
  • 2%
  • 2%
  • 2%
  • 2%
  • 10%
  • 10%
  • 550
  • 6
  • 3
  • 3600 (base)
  • 0
  • 4%
  • 4%
  • 4%
  • 4%
  • 4%
  • 20%
  • 20%
  • 900
  • 7
  • 4
  • 6600 (base)
  • 0
  • 6%
  • 6%
  • 6%
  • 6%
  • 6%
  • 30%
  • 30%
  • 1200
  • 7
  • 4
  • 10400 (base)
  • 0
  • 8%
  • 8%
  • 8%
  • 8%
  • 8%
  • 40%
  • 40%
  • 1600
  • 9
  • 4
  • 15000 (base)
  • 0
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 50%
  • 50%
  • 2200
  • 9
  • 5
  • 20400 (base)
  • 0
  • 12%
  • 12%
  • 12%
  • 12%
  • 12%
  • 60%
  • 60%
  • 2800
  • 10
  • 5
  • 26600 (base)
  • 0
  • 14%
  • 14%
  • 14%
  • 14%
  • 14%
  • 70%
  • 70%
  • 3500
  • 10
  • 5
  • 33600 (base)
  • 0
  • 16%
  • 16%
  • 16%
  • 16%
  • 16%
  • 80%
  • 80%
  • 4000
  • 10
  • 5
  • 41400 (base)
  • 0
  • 18%
  • 18%
  • 18%
  • 18%
  • 18%
  • 90%
  • 90%
  • 4500
  • 12
  • 5
  • 50000 (base)
  • 0
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 100%
  • 100%

Les sorts du monstre Dopeul Sacrieur

Châtiment Forcé du Dopeul
Châtiment Forcé du Dopeul
Niveau requis : 1 1 1 1 1 101
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 60 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 70 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 80 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 90 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 100 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 110 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 120 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 130 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 140 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 150 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 200 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 220 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Pied du Sacrieur du Dopeul
Pied du Sacrieur du Dopeul
Niveau requis : 1 1 1 1 1 101
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 9 (terre)
  • 5 vol d'agilité (3 tours)
  • Dommages : 11 (terre)
  • 5 vol d'agilité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 7 à 11 (terre)
  • 5 vol d'agilité (3 tours)
  • Dommages : 13 (terre)
  • 5 vol d'agilité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 8 à 14 (terre)
  • 10 vol d'agilité (3 tours)
  • Dommages : 15 (terre)
  • 10 vol d'agilité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 9 à 17 (terre)
  • 15 vol d'agilité (3 tours)
  • Dommages : 17 (terre)
  • 15 vol d'agilité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 10 à 18 (terre)
  • 15 vol d'agilité (3 tours)
  • Dommages : 20 (terre)
  • 15 vol d'agilité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 13 à 22 (terre)
  • 20 vol d'agilité (3 tours)
  • Dommages : 25 (terre)
  • 20 vol d'agilité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/35
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Châtiment Osé du Dopeul
Châtiment Osé du Dopeul
Niveau requis : 1 1 1 1 1 101
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 60 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 70 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 80 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 90 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 100 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 110 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 120 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 130 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 140 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 150 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 200 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 220 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Attirance du Dopeul
Attirance du Dopeul
Niveau requis : 3 3 3 3 3 103
1
2
3
4
5
6
2 à9 PO
3 PA
2 à10 PO
3 PA
2 à11 PO
3 PA
2 à12 PO
3 PA
2 à13 PO
3 PA
2 à14 PO
3 PA
  • Normaux
  • Fait avancer de 2 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait avancer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait avancer de 4 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait avancer de 5 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait avancer de 6 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait avancer de 7 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Assaut du Dopeul
Assaut du Dopeul
Niveau requis : 9 9 9 9 9 109
1
2
3
4
5
6
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
3 PA
1 à3 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 9 (air)
  • Dommages : 8 à 12 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 10 (air)
  • Dommages : 9 à 13 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 7 à 11 (air)
  • Dommages : 10 à 14 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 8 à 12 (air)
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Dommages : 16 à 20 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 13 à 19 (air)
  • Dommages : 19 à 25 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/35
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Châtiment Agile du Dopeul
Châtiment Agile du Dopeul
Niveau requis : 13 13 13 13 13 113
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 60 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 70 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 80 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 90 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 100 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 110 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 120 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 130 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 140 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 150 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 200 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 220 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Dissolution du Dopeul
Dissolution du Dopeul
Niveau requis : 21 21 21 21 21 121
1
2
3
4
5
6
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 8 à 12 PDV (eau)
  • Vole 10 à 14 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 10 à 14 PDV (eau)
  • Vole 12 à 16 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 12 à 16 PDV (eau)
  • Vole 14 à 18 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 14 à 18 PDV (eau)
  • Vole 16 à 20 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 16 à 20 PDV (eau)
  • Vole 18 à 22 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 22 à 26 PDV (eau)
  • Vole 27 à 31 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Absorption du Dopeul
Absorption du Dopeul
Niveau requis : 36 36 36 36 36 136
1
2
3
4
5
6
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 9 à 13 PDV (feu)
  • Vole 14 à 18 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 11 à 15 PDV (feu)
  • Vole 16 à 20 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 13 à 17 PDV (feu)
  • Vole 18 à 22 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 15 à 19 PDV (feu)
  • Vole 20 à 24 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 17 à 21 PDV (feu)
  • Vole 22 à 26 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 23 à 27 PDV (feu)
  • Vole 28 à 32 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Châtiment Spirituel du Dopeul
Châtiment Spirituel du Dopeul
Niveau requis : 26 26 26 26 26 126
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 60 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 70 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 80 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 90 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 100 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 110 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 120 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 130 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 140 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 150 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 200 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 220 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Punition du Dopeul
Punition du Dopeul
Niveau requis : 60 60 60 60 60 160
1
2
3
4
5
6
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
Furie du Dopeul
Furie du Dopeul
Niveau requis : 70 70 70 70 70 170
1
2
3
4
5
6
1 à3 PO
5 PA
1 à3 PO
5 PA
1 à3 PO
5 PA
1 à3 PO
5 PA
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 10 (eau)
  • +4 de dommages (3 tours)
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • Dommages : 11 à 15 (eau)
  • +4 de dommages (4 tours)
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 7 à 11 (eau)
  • +5 de dommages (3 tours)
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • Dommages : 11 à 15 (eau)
  • +5 de dommages (4 tours)
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 8 à 12 (eau)
  • +6 de dommages (3 tours)
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • Dommages : 11 à 15 (eau)
  • +6 de dommages (4 tours)
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 9 à 13 (eau)
  • +7 de dommages (3 tours)
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • Dommages : 11 à 15 (eau)
  • +7 de dommages (4 tours)
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 9 à 13 (eau)
  • +8 de dommages (3 tours)
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • Dommages : 11 à 15 (eau)
  • +8 de dommages (4 tours)
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 9 à 13 (eau)
  • +8 de dommages (4 tours)
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • Dommages : 11 à 15 (eau)
  • +8 de dommages (4 tours)
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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