Pied du Sacrieur
Niveau requis : 1 1 1 1 1 101
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
4 PA
1 PO
4 PA
4 PA
1 PO
4 PA
4 PA
1 PO
4 PA
4 PA
1 PO
3 PA
3 PA
1 PO
3 PA
3 PA
Ce sort d'attaque au corps à corps inflige des dégâts de type Terre.
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 5 à 9 (terre)
- 5 vol d'agilité (3 tours)
-
Dommages : 11 (terre)
- 5 vol d'agilité (4 tours)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/50
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/100
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 7 à 11 (terre)
- 5 vol d'agilité (3 tours)
-
Dommages : 13 (terre)
- 5 vol d'agilité (4 tours)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/45
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/100
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 8 à 14 (terre)
- 10 vol d'agilité (3 tours)
-
Dommages : 15 (terre)
- 10 vol d'agilité (4 tours)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/40
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/100
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 9 à 17 (terre)
- 15 vol d'agilité (3 tours)
-
Dommages : 17 (terre)
- 15 vol d'agilité (4 tours)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/40
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/100
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 10 à 18 (terre)
- 15 vol d'agilité (3 tours)
-
Dommages : 20 (terre)
- 15 vol d'agilité (4 tours)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/40
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/100
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 13 à 22 (terre)
- 20 vol d'agilité (3 tours)
-
Dommages : 25 (terre)
- 20 vol d'agilité (4 tours)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/35
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/100
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :