Caratéristiques, drops & sorts de Dopeul Sacrieur sur Dofus Retro 1.29

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Dopeul Sacrieur

Dopeul Sacrieurde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.1
  • Niv.2
  • Niv.3
  • Niv.4
  • Niv.5
  • Niv.6
  • de 100 à 350
  • de 6 à 10
  • de 3 à 7
  • 0 (base)
  • 0
  • de 5 à 30%
  • de 5 à 30%
  • de 5 à 30%
  • de 5 à 30%
  • de 5 à 30%
  • de 16 à 47%
  • de 16 à 47%
  • 100
  • 6
  • 3
  • 0 (base)
  • 0
  • 5%
  • 5%
  • 5%
  • 5%
  • 5%
  • 16%
  • 16%
  • 150
  • 7
  • 4
  • 0 (base)
  • 0
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 22%
  • 22%
  • 200
  • 8
  • 5
  • 0 (base)
  • 0
  • 15%
  • 15%
  • 15%
  • 15%
  • 15%
  • 28%
  • 28%
  • 250
  • 9
  • 6
  • 0 (base)
  • 0
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 35%
  • 35%
  • 300
  • 10
  • 7
  • 0 (base)
  • 0
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 41%
  • 41%
  • 350
  • 10
  • 7
  • 0 (base)
  • 0
  • 30%
  • 30%
  • 30%
  • 30%
  • 30%
  • 47%
  • 47%

Les sorts du monstre Dopeul Sacrieur

Pied du Sacrieur de Dofus Retro 1.29
Pied du Sacrieur
Niveau requis : 1 1 1 1 1 101
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA

Ce sort d'attaque au corps à corps inflige des dégâts de type Terre.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 9 (terre)
  • 5 vol d'agilité (3 tours)
  • Dommages : 11 (terre)
  • 5 vol d'agilité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 7 à 11 (terre)
  • 5 vol d'agilité (3 tours)
  • Dommages : 13 (terre)
  • 5 vol d'agilité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 8 à 14 (terre)
  • 10 vol d'agilité (3 tours)
  • Dommages : 15 (terre)
  • 10 vol d'agilité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 9 à 17 (terre)
  • 15 vol d'agilité (3 tours)
  • Dommages : 17 (terre)
  • 15 vol d'agilité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 10 à 18 (terre)
  • 15 vol d'agilité (3 tours)
  • Dommages : 20 (terre)
  • 15 vol d'agilité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 13 à 22 (terre)
  • 20 vol d'agilité (3 tours)
  • Dommages : 25 (terre)
  • 20 vol d'agilité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/35
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Attirance de Dofus Retro 1.29
Attirance
Niveau requis : 1 1 1 1 1 101
1
2
3
4
5
6
2 à9 PO
3 PA
2 à10 PO
3 PA
2 à11 PO
3 PA
2 à12 PO
3 PA
2 à13 PO
3 PA
2 à14 PO
3 PA

Attire une cible vers le Sacrieur.

  • Normaux
  • Fait avancer de 2 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait avancer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait avancer de 4 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait avancer de 5 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait avancer de 6 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait avancer de 7 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Absorption de Dofus Retro 1.29
Absorption
Niveau requis : 36 36 36 36 36 136
1
2
3
4
5
6
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
4 PA

Ce sort permet à son lanceur de voler la vie d'un ennemi en infligeant des dégâts de Feu.

  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 9 à 13 PDV (feu)
  • Vole 14 à 18 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 11 à 15 PDV (feu)
  • Vole 16 à 20 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 13 à 17 PDV (feu)
  • Vole 18 à 22 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 15 à 19 PDV (feu)
  • Vole 20 à 24 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 17 à 21 PDV (feu)
  • Vole 22 à 26 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 23 à 27 PDV (feu)
  • Vole 28 à 32 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Châtiment Agile de Dofus Retro 1.29
Châtiment Agile
Niveau requis : 13 13 13 13 13 113
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA

Augmente l'agilité du Sacrieur lorsqu'il perd des points de vie.

  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 60 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 70 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 80 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 90 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 100 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 110 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 120 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 130 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 140 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 150 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Châtiment de 200 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Châtiment de 220 sur 5 tour(s) (5 tours)
  • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
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