Caratéristiques, drops & sorts de Dopeul Pandawa sur Dofus Retro 1.29

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Dopeul Pandawa

Dopeul Pandawade Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.1
  • Niv.2
  • Niv.3
  • Niv.4
  • Niv.5
  • Niv.6
  • de 100 à 350
  • de 6 à 10
  • de 3 à 7
  • 0 (base)
  • 0
  • de 5 à 30%
  • de 5 à 30%
  • de 5 à 30%
  • de 5 à 30%
  • de 5 à 30%
  • de 16 à 47%
  • de 16 à 47%
  • 100
  • 6
  • 3
  • 0 (base)
  • 0
  • 5%
  • 5%
  • 5%
  • 5%
  • 5%
  • 16%
  • 16%
  • 150
  • 7
  • 4
  • 0 (base)
  • 0
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 22%
  • 22%
  • 200
  • 8
  • 5
  • 0 (base)
  • 0
  • 15%
  • 15%
  • 15%
  • 15%
  • 15%
  • 28%
  • 28%
  • 250
  • 9
  • 6
  • 0 (base)
  • 0
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 35%
  • 35%
  • 300
  • 10
  • 7
  • 0 (base)
  • 0
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 41%
  • 41%
  • 350
  • 10
  • 7
  • 0 (base)
  • 0
  • 30%
  • 30%
  • 30%
  • 30%
  • 30%
  • 47%
  • 47%

Les sorts du monstre Dopeul Pandawa

Poing Enflammé de Dofus Retro 1.29
Poing Enflammé
Niveau requis : 1 1 1 1 1 101
1
2
3
4
5
6
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA

Le Poing Enflammé inflige des dégâts de Feu. L'état d'ébriété est nécessaire pour lancer ce sort.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 7 à 11 (feu)
  • Dommages : 9 à 13 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 8 à 12 (feu)
  • Dommages : 10 à 14 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 9 à 13 (feu)
  • Dommages : 11 à 15 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 9 à 14 (feu)
  • Dommages : 11 à 16 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 10 à 15 (feu)
  • Dommages : 12 à 17 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 21 (feu)
  • Dommages : 19 à 24 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Picole du dopeul.
Picole du dopeul.
Niveau requis : 1 1 1 1 1 1
1
2
3
4
5
6
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
4 PA
0 PO
3 PA
0 PO
2 PA
0 PO
1 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 PM (2 tours)
  • 5 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 5 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 5 % de résistance au feu (2 tours)
  • 5 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 5 % de résistance neutre (2 tours)
  • 10 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 10 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 10 % de résistance au feu (2 tours)
  • 10 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 10 % de résistance neutre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 PM (2 tours)
  • 10 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 10 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 10 % de résistance au feu (2 tours)
  • 10 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 10 % de résistance neutre (2 tours)
  • 15 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 15 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 15 % de résistance au feu (2 tours)
  • 15 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 15 % de résistance neutre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 PM (2 tours)
  • 12 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 12 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 12 % de résistance au feu (2 tours)
  • 12 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 12 % de résistance neutre (2 tours)
  • 17 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 17 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 17 % de résistance au feu (2 tours)
  • 17 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 17 % de résistance neutre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 PM (2 tours)
  • 15 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 15 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 15 % de résistance au feu (2 tours)
  • 15 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 15 % de résistance neutre (2 tours)
  • 20 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 20 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 20 % de résistance au feu (2 tours)
  • 20 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 20 % de résistance neutre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 PM (2 tours)
  • 20 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 20 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 20 % de résistance au feu (2 tours)
  • 20 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 20 % de résistance neutre (2 tours)
  • 25 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 25 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 25 % de résistance au feu (2 tours)
  • 25 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 25 % de résistance neutre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 PM (2 tours)
  • 25 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 25 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 25 % de résistance au feu (2 tours)
  • 25 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 25 % de résistance neutre (2 tours)
  • 30 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 30 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 30 % de résistance au feu (2 tours)
  • 30 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 30 % de résistance neutre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Souillure du dopeul.
Souillure du dopeul.
Niveau requis : 1 1 1 1 1 1
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
3 PA
1 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Diminue les dommages de 20% (1 tours)
  • +3 aux échecs critiques (1 tours)
  • Enlève les envoûtements
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Diminue les dommages de 20% (1 tours)
  • +3 aux échecs critiques (1 tours)
  • Enlève les envoûtements
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Diminue les dommages de 40% (1 tours)
  • +6 aux échecs critiques (1 tours)
  • Enlève les envoûtements
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Diminue les dommages de 40% (1 tours)
  • +6 aux échecs critiques (1 tours)
  • Enlève les envoûtements
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Diminue les dommages de 60% (1 tours)
  • +8 aux échecs critiques (1 tours)
  • Enlève les envoûtements
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Diminue les dommages de 60% (1 tours)
  • +8 aux échecs critiques (1 tours)
  • Enlève les envoûtements
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Diminue les dommages de 80% (1 tours)
  • +10 aux échecs critiques (1 tours)
  • Enlève les envoûtements
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Diminue les dommages de 80% (1 tours)
  • +10 aux échecs critiques (1 tours)
  • Enlève les envoûtements
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Diminue les dommages de 100% (1 tours)
  • +12 aux échecs critiques (1 tours)
  • Enlève les envoûtements
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Diminue les dommages de 100% (1 tours)
  • +12 aux échecs critiques (1 tours)
  • Enlève les envoûtements
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Diminue les dommages de 150% (1 tours)
  • +15 aux échecs critiques (1 tours)
  • Enlève les envoûtements
  • PA perdus à la cible : 4 (1 tours)
  • Diminue les dommages de 150% (1 tours)
  • +15 aux échecs critiques (1 tours)
  • Enlève les envoûtements
  • PA perdus à la cible : 4 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Pandanlku du dopeul.
Pandanlku du dopeul.
Niveau requis : 1 1 1 1 1 1
1
2
3
4
5
6
0 à1 PO
6 PA
0 à2 PO
5 PA
0 à3 PO
4 PA
0 à4 PO
3 PA
0 à5 PO
2 PA
0 à6 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 PM (4 tours)
  • +2 PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 2 PM (4 tours)
  • +2 à 3 PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 2 PM (4 tours)
  • +2 à 3 PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 2 PM (4 tours)
  • +2 à 3 PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 à 3 PM (4 tours)
  • +3 à 4 PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +3 PM (4 tours)
  • +4 PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
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