Caratéristiques, drops & sorts de Dopeul Crâ sur Dofus Retro 1.29

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Dopeul Crâ

Dopeul Crde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.1
  • Niv.2
  • Niv.3
  • Niv.4
  • Niv.5
  • Niv.6
  • de 100 à 350
  • de 6 à 10
  • de 3 à 7
  • 0 (base)
  • 0
  • de 5 à 30%
  • de 5 à 30%
  • de 5 à 30%
  • de 5 à 30%
  • de 5 à 30%
  • de 16 à 47%
  • de 16 à 47%
  • 100
  • 6
  • 3
  • 0 (base)
  • 0
  • 5%
  • 5%
  • 5%
  • 5%
  • 5%
  • 16%
  • 16%
  • 150
  • 7
  • 4
  • 0 (base)
  • 0
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 22%
  • 22%
  • 200
  • 8
  • 5
  • 0 (base)
  • 0
  • 15%
  • 15%
  • 15%
  • 15%
  • 15%
  • 28%
  • 28%
  • 250
  • 9
  • 6
  • 0 (base)
  • 0
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 35%
  • 35%
  • 300
  • 10
  • 7
  • 0 (base)
  • 0
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 41%
  • 41%
  • 350
  • 10
  • 7
  • 0 (base)
  • 0
  • 30%
  • 30%
  • 30%
  • 30%
  • 30%
  • 47%
  • 47%

Les sorts du monstre Dopeul Cr

Tir Puissant de Dofus Retro 1.29
Tir Puissant
Niveau requis : 36 36 36 36 36 136
1
2
3
4
5
6
0 à1 PO
3 PA
0 à2 PO
3 PA
0 à3 PO
3 PA
0 à4 PO
3 PA
0 à5 PO
3 PA
0 à6 PO
3 PA

Augmente les dommages des sorts et des armes.

  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 110% (2 tours)
  • Augmente les dommages de 130% (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 120% (2 tours)
  • Augmente les dommages de 140% (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 130% (2 tours)
  • Augmente les dommages de 150% (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 140% (2 tours)
  • Augmente les dommages de 160% (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 150% (2 tours)
  • Augmente les dommages de 170% (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 250% (2 tours)
  • Augmente les dommages de 290% (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
Tir Eloigné de Dofus Retro 1.29
Tir Eloigné
Niveau requis : 9 9 9 9 9 109
1
2
3
4
5
6
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA

Augmente la portée des cibles présentes dans la zone d'effet.

  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à la portée (3 tours)
  • +2 à la portée (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 à la portée (3 tours)
  • +3 à la portée (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +3 à la portée (3 tours)
  • +4 à la portée (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +4 à la portée (3 tours)
  • +5 à la portée (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +5 à la portée (3 tours)
  • +6 à la portée (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +6 à la portée (3 tours)
  • +7 à la portée (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Flèche Harcelante de Dofus Retro 1.29
Flèche Harcelante
Niveau requis : 42 42 42 42 42 142
1
2
3
4
5
6
1 à7 PO
3 PA
1 à8 PO
3 PA
1 à9 PO
3 PA
1 à10 PO
3 PA
1 à11 PO
3 PA
1 à12 PO
3 PA

Occasionne des dommages Air sans ligne de vue.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 7 (air)
  • Dommages : 7 à 9 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 8 (air)
  • Dommages : 8 à 10 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 7 à 9 (air)
  • Dommages : 10 à 12 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 8 à 10 (air)
  • Dommages : 11 à 13 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 9 à 11 (air)
  • Dommages : 12 à 14 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 13 à 15 (air)
  • Dommages : 17 à 19 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Flèche Ralentissante de Dofus Retro 1.29
Flèche Ralentissante
Niveau requis : 80 80 80 80 80 180
1
2
3
4
5
6
1 à8 PO
5 PA
1 à8 PO
5 PA
1 à8 PO
5 PA
1 à8 PO
5 PA
1 à8 PO
5 PA
1 à8 PO
4 PA

Occasionne des dommages Eau et retire des PA dans toute la zone d'effet.

  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2
  • Dommages : 13 à 15 (eau)
  • PA perdus à la cible : 2
  • Dommages : 18 à 20 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2
  • Dommages : 15 à 17 (eau)
  • PA perdus à la cible : 2
  • Dommages : 21 à 23 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2
  • Dommages : 17 à 19 (eau)
  • PA perdus à la cible : 2
  • Dommages : 23 à 25 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2
  • Dommages : 19 à 21 (eau)
  • PA perdus à la cible : 2
  • Dommages : 27 à 29 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2
  • Dommages : 21 à 23 (eau)
  • PA perdus à la cible : 2
  • Dommages : 29 à 31 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2
  • Dommages : 21 à 23 (eau)
  • PA perdus à la cible : 2
  • Dommages : 29 à 31 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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