Caratéristiques, drops & sorts de Don Kizoth l'Obstiné sur Dofus Retro 1.29

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Don Kizoth l'Obstiné

Don Kizoth l'Obstinde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.112
  • Niv.121
  • Niv.130
  • Niv.139
  • Niv.148
  • de 4000 à 7600
  • 13
  • 5
  • de 140000 à 236000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 21 à 25%
  • de 50 à 58%
  • de 3 à 7%
  • de -37 à -29%
  • de 24 à 32%
  • de 135 à 185%
  • de 135 à 185%
  • 4000
  • 13
  • 5
  • 140000 (base)
  • de 5 à 25
  • 21%
  • 50%
  • 3%
  • -37%
  • 24%
  • 135%
  • 135%
  • 4900
  • 13
  • 5
  • 164000 (base)
  • de 5 à 25
  • 22%
  • 52%
  • 4%
  • -35%
  • 26%
  • 147%
  • 147%
  • 5800
  • 13
  • 5
  • 188000 (base)
  • de 5 à 25
  • 23%
  • 54%
  • 5%
  • -33%
  • 28%
  • 160%
  • 160%
  • 6700
  • 13
  • 5
  • 212000 (base)
  • de 5 à 25
  • 24%
  • 56%
  • 6%
  • -31%
  • 30%
  • 172%
  • 172%
  • 7600
  • 13
  • 5
  • 236000 (base)
  • de 5 à 25
  • 25%
  • 58%
  • 7%
  • -29%
  • 32%
  • 185%
  • 185%

Liste des objets à drop sur Don Kizoth l'Obstin

Les sorts du monstre Don Kizoth l'Obstin

Bataille pour la terre des Zoths
Bataille pour la terre des Zoths
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à3 PO
7 PA
1 à3 PO
7 PA
1 à3 PO
7 PA
1 à3 PO
7 PA
1 à3 PO
7 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 60 (feu)
  • Vole 10 PA
  • Dommages : 81 à 120 (feu)
  • Vole 20 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 60 (feu)
  • Vole 10 PA
  • Dommages : 81 à 120 (feu)
  • Vole 20 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 60 (feu)
  • Vole 10 PA
  • Dommages : 81 à 120 (feu)
  • Vole 20 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 60 (feu)
  • Vole 10 PA
  • Dommages : 81 à 120 (feu)
  • Vole 20 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 60 (feu)
  • Vole 10 PA
  • Dommages : 81 à 120 (feu)
  • Vole 20 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Incitation
Incitation
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à5 PO
5 PA
1 à5 PO
5 PA
1 à5 PO
5 PA
1 à5 PO
5 PA
1 à5 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 PA (4 tours)
  • +4 PA (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 PA (4 tours)
  • +4 PA (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 PA (4 tours)
  • +4 PA (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 PA (4 tours)
  • +4 PA (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 PA (4 tours)
  • +4 PA (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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