Caratéristiques, drops & sorts de Don Dorgan sur Dofus Retro 1.29

Résultats Catégories Sous-catégories
Essayez dès maintenant les Polykromes sur l'armurerie Dofus Retro 1.29 !
Rejoignez le serveur Discord de Dofusretro.org
Soutenez Dofusretro.org

Don Dorgan

Don Dorgande Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.60
  • Niv.63
  • Niv.66
  • Niv.69
  • Niv.72
  • de 700 à 900
  • 6
  • 4
  • de 13000 à 17000 (base)
  • de 10 à 30
  • de 10 à 18%
  • de -20 à -12%
  • de 50 à 58%
  • de -20 à -12%
  • de -20 à -12%
  • de 10 à 18%
  • de 20 à 28%
  • 700
  • 6
  • 4
  • 13000 (base)
  • de 10 à 30
  • 10%
  • -20%
  • 50%
  • -20%
  • -20%
  • 10%
  • 20%
  • 750
  • 6
  • 4
  • 14000 (base)
  • de 10 à 30
  • 12%
  • -18%
  • 52%
  • -18%
  • -18%
  • 12%
  • 22%
  • 800
  • 6
  • 4
  • 15000 (base)
  • de 10 à 30
  • 14%
  • -16%
  • 54%
  • -16%
  • -16%
  • 14%
  • 24%
  • 850
  • 6
  • 4
  • 16000 (base)
  • de 10 à 30
  • 16%
  • -14%
  • 56%
  • -14%
  • -14%
  • 16%
  • 26%
  • 900
  • 6
  • 4
  • 17000 (base)
  • de 10 à 30
  • 18%
  • -12%
  • 58%
  • -12%
  • -12%
  • 18%
  • 28%

Liste des objets à drop sur Don Dorgan

Les sorts du monstre Don Dorgan

Menotage
Menotage
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • -25 % de chance d'esquiver les pertes de PA (-1 tours)
  • Dommages : 31 à 45 (feu)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (-1 tours)
  • Dommages : 61 à 75 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -25 % de chance d'esquiver les pertes de PA (-1 tours)
  • Dommages : 31 à 45 (feu)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (-1 tours)
  • Dommages : 61 à 75 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -25 % de chance d'esquiver les pertes de PA (-1 tours)
  • Dommages : 31 à 45 (feu)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (-1 tours)
  • Dommages : 61 à 75 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -25 % de chance d'esquiver les pertes de PA (-1 tours)
  • Dommages : 31 à 45 (feu)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (-1 tours)
  • Dommages : 61 à 75 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -25 % de chance d'esquiver les pertes de PA (-1 tours)
  • Dommages : 31 à 45 (feu)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (-1 tours)
  • Dommages : 61 à 75 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Charge Sanguinaire
Charge Sanguinaire
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • -101 à 150 en agilité (3 tours)
  • -101 à 150 en intelligence (3 tours)
  • -101 à 150 en chance (3 tours)
  • -101 à 150 en force (3 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (neutre)
  • -201 à 250 en agilité (-1 tours)
  • -201 à 250 en intelligence (-1 tours)
  • -201 à 250 en force (-1 tours)
  • -201 à 250 en chance (-1 tours)
  • Dommages : 61 à 80 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -101 à 150 en agilité (3 tours)
  • -101 à 150 en intelligence (3 tours)
  • -101 à 150 en chance (3 tours)
  • -101 à 150 en force (3 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (neutre)
  • -201 à 250 en agilité (-1 tours)
  • -201 à 250 en intelligence (-1 tours)
  • -201 à 250 en force (-1 tours)
  • -201 à 250 en chance (-1 tours)
  • Dommages : 61 à 80 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -101 à 150 en agilité (3 tours)
  • -101 à 150 en intelligence (3 tours)
  • -101 à 150 en chance (3 tours)
  • -101 à 150 en force (3 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (neutre)
  • -201 à 250 en agilité (-1 tours)
  • -201 à 250 en intelligence (-1 tours)
  • -201 à 250 en force (-1 tours)
  • -201 à 250 en chance (-1 tours)
  • Dommages : 61 à 80 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -101 à 150 en agilité (3 tours)
  • -101 à 150 en intelligence (3 tours)
  • -101 à 150 en chance (3 tours)
  • -101 à 150 en force (3 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (neutre)
  • -201 à 250 en agilité (-1 tours)
  • -201 à 250 en intelligence (-1 tours)
  • -201 à 250 en force (-1 tours)
  • -201 à 250 en chance (-1 tours)
  • Dommages : 61 à 80 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -101 à 150 en agilité (3 tours)
  • -101 à 150 en intelligence (3 tours)
  • -101 à 150 en chance (3 tours)
  • -101 à 150 en force (3 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (neutre)
  • -201 à 250 en agilité (-1 tours)
  • -201 à 250 en intelligence (-1 tours)
  • -201 à 250 en force (-1 tours)
  • -201 à 250 en chance (-1 tours)
  • Dommages : 61 à 80 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Invocation de Cochon de Farle
Invocation de Cochon de Farle
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Pour l'évènement Temporis, découvrez en accès anticipé la version 2 de Dofusretro.org avec les tableaux de drop Temporis pour vous aidez dans votre aventure ! www.v2.dofusretro.org