Caratéristiques, drops & sorts de Diskord le Belliqueux sur Dofus Retro 1.29

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Diskord le Belliqueux

Diskord le Belliqueuxde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.79
  • Niv.84
  • Niv.89
  • Niv.94
  • Niv.99
  • de 2200 à 3400
  • 11
  • 6
  • de 80000 à 120000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 20 à 24%
  • de 20 à 24%
  • de -28 à -20%
  • de 15 à 23%
  • de 42 à 50%
  • de 110 à 140%
  • de 110 à 140%
  • 2200
  • 11
  • 6
  • 80000 (base)
  • de 5 à 25
  • 20%
  • 20%
  • -28%
  • 15%
  • 42%
  • 110%
  • 110%
  • 2500
  • 11
  • 6
  • 90000 (base)
  • de 5 à 25
  • 21%
  • 21%
  • -26%
  • 17%
  • 44%
  • 117%
  • 117%
  • 2800
  • 11
  • 6
  • 100000 (base)
  • de 5 à 25
  • 22%
  • 22%
  • -24%
  • 19%
  • 46%
  • 125%
  • 125%
  • 3100
  • 11
  • 6
  • 110000 (base)
  • de 5 à 25
  • 23%
  • 23%
  • -22%
  • 21%
  • 48%
  • 132%
  • 132%
  • 3400
  • 11
  • 6
  • 120000 (base)
  • de 5 à 25
  • 24%
  • 24%
  • -20%
  • 23%
  • 50%
  • 140%
  • 140%

Liste des objets à drop sur Diskord le Belliqueux

Les sorts du monstre Diskord le Belliqueux

Supplice
Supplice
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à8 PO
5 PA
1 à8 PO
5 PA
1 à8 PO
5 PA
1 à8 PO
5 PA
1 à8 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 20 (air)
  • PM perdus : 2 (1 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (air)
  • PM perdus : 4 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 20 (air)
  • PM perdus : 2 (1 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (air)
  • PM perdus : 4 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 20 (air)
  • PM perdus : 2 (1 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (air)
  • PM perdus : 4 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 20 (air)
  • PM perdus : 2 (1 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (air)
  • PM perdus : 4 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 20 (air)
  • PM perdus : 2 (1 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (air)
  • PM perdus : 4 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Zothoma?â?»
Zothoma?â?»
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 30 (air)
  • 10 % de faiblesse face à l'air (5 tours)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Dommages : 31 à 60 (air)
  • 20 % de faiblesse face à l'air (5 tours)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 30 (air)
  • 10 % de faiblesse face à l'air (5 tours)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Dommages : 31 à 60 (air)
  • 20 % de faiblesse face à l'air (5 tours)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 30 (air)
  • 10 % de faiblesse face à l'air (5 tours)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Dommages : 31 à 60 (air)
  • 20 % de faiblesse face à l'air (5 tours)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 30 (air)
  • 10 % de faiblesse face à l'air (5 tours)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Dommages : 31 à 60 (air)
  • 20 % de faiblesse face à l'air (5 tours)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 30 (air)
  • 10 % de faiblesse face à l'air (5 tours)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Dommages : 31 à 60 (air)
  • 20 % de faiblesse face à l'air (5 tours)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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