Caratéristiques, drops & sorts de Déminoboule sur Dofus Retro 1.29

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Déminoboule

Boss de donjon Déminoboulede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.100
  • Niv.105
  • Niv.110
  • Niv.115
  • Niv.120
  • de 4000 à 4400
  • 8
  • 4
  • de 60000 à 80000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 30 à 38%
  • de 30 à 38%
  • de -9 à -5%
  • de -9 à -5%
  • de 30 à 38%
  • de 10 à 14%
  • de 20 à 24%
  • 4000
  • 8
  • 4
  • 60000 (base)
  • de 5 à 25
  • 30%
  • 30%
  • -9%
  • -9%
  • 30%
  • 10%
  • 20%
  • 4100
  • 8
  • 4
  • 65000 (base)
  • de 5 à 25
  • 32%
  • 32%
  • -8%
  • -8%
  • 32%
  • 11%
  • 21%
  • 4200
  • 8
  • 4
  • 70000 (base)
  • de 5 à 25
  • 34%
  • 34%
  • -7%
  • -7%
  • 34%
  • 12%
  • 22%
  • 4300
  • 8
  • 4
  • 75000 (base)
  • de 5 à 25
  • 36%
  • 36%
  • -6%
  • -6%
  • 36%
  • 13%
  • 23%
  • 4400
  • 8
  • 4
  • 80000 (base)
  • de 5 à 25
  • 38%
  • 38%
  • -5%
  • -5%
  • 38%
  • 14%
  • 24%

Liste des objets à drop sur Déminoboule

Les sorts du monstre Déminoboule

Souffle Etourdissant
Souffle Etourdissant
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 2 à 3 (3 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (terre) (3 tours)
  • Diminue les dommages de 101 à 150% (3 tours)
  • PM perdus : 4 à 5 (3 tours)
  • Dommages : 61 à 100 (terre) (3 tours)
  • Diminue les dommages de 201 à 300% (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 2 à 3 (3 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (terre) (3 tours)
  • Diminue les dommages de 101 à 150% (3 tours)
  • PM perdus : 4 à 5 (3 tours)
  • Dommages : 61 à 100 (terre) (3 tours)
  • Diminue les dommages de 201 à 300% (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 2 à 3 (3 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (terre) (3 tours)
  • Diminue les dommages de 101 à 150% (3 tours)
  • PM perdus : 4 à 5 (3 tours)
  • Dommages : 61 à 100 (terre) (3 tours)
  • Diminue les dommages de 201 à 300% (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 2 à 3 (3 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (terre) (3 tours)
  • Diminue les dommages de 101 à 150% (3 tours)
  • PM perdus : 4 à 5 (3 tours)
  • Dommages : 61 à 100 (terre) (3 tours)
  • Diminue les dommages de 201 à 300% (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 2 à 3 (3 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (terre) (3 tours)
  • Diminue les dommages de 101 à 150% (3 tours)
  • PM perdus : 4 à 5 (3 tours)
  • Dommages : 61 à 100 (terre) (3 tours)
  • Diminue les dommages de 201 à 300% (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Libération
Libération
Niveau requis : 0 0 0 0 0 100
1
2
3
4
5
6
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
4 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA

Ce sort permet au lanceur de repousser les joueurs qui l'encerclent.

  • Normaux
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait reculer de 4 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
Coup de Boulet
Coup de Boulet
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
2 PO
5 PA
2 PO
5 PA
2 PO
5 PA
2 PO
5 PA
2 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 70 (terre)
  • Dommages : 81 à 140 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 70 (terre)
  • Dommages : 81 à 140 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 70 (terre)
  • Dommages : 81 à 140 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 70 (terre)
  • Dommages : 81 à 140 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 70 (terre)
  • Dommages : 81 à 140 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Minorage
Minorage
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 201 à 300% (1 tours)
  • Augmente les dommages de 401 à 600% (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 201 à 300% (1 tours)
  • Augmente les dommages de 401 à 600% (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 201 à 300% (1 tours)
  • Augmente les dommages de 401 à 600% (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 201 à 300% (1 tours)
  • Augmente les dommages de 401 à 600% (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 201 à 300% (1 tours)
  • Augmente les dommages de 401 à 600% (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
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