Caratéristiques, drops & sorts de Croc Gland sur Dofus Retro 1.29

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Croc Gland

Croc Glandde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.15
  • Niv.17
  • Niv.19
  • Niv.21
  • Niv.23
  • de 150 à 230
  • 6
  • 5
  • de 1658 à 2026 (base)
  • de 10 à 18
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 5%
  • 0%
  • de 62 à 82%
  • de 62 à 82%
  • 150
  • 6
  • 5
  • 1658 (base)
  • de 10 à 18
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 5%
  • 0%
  • 62%
  • 62%
  • 170
  • 6
  • 5
  • 1750 (base)
  • de 10 à 18
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 5%
  • 0%
  • 67%
  • 67%
  • 190
  • 6
  • 5
  • 1842 (base)
  • de 10 à 18
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 5%
  • 0%
  • 72%
  • 72%
  • 210
  • 6
  • 5
  • 1934 (base)
  • de 10 à 18
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 5%
  • 0%
  • 77%
  • 77%
  • 230
  • 6
  • 5
  • 2026 (base)
  • de 10 à 18
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 5%
  • 0%
  • 82%
  • 82%

Liste des objets à drop sur Croc Gland

Les sorts du monstre Croc Gland

Déchirement Intestinal
Déchirement Intestinal
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 à1 PO
1 PA
0 à1 PO
1 PA
0 à1 PO
1 PA
0 à1 PO
1 PA
0 à1 PO
1 PA
  • Normaux
  • Dommages : 1 à 2 (neutre)
  • PA perdus à la cible : 1
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/3
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 1 à 3 (neutre)
  • PA perdus à la cible : 1
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/3
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 1 à 4 (neutre)
  • PA perdus à la cible : 1
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/3
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 1 à 5 (neutre)
  • PA perdus à la cible : 1
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/3
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 1 à 6 (neutre)
  • PA perdus à la cible : 1
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/3
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Désenvoutement de Dofus Retro 1.29
Désenvoutement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à5 PO
6 PA
1 à6 PO
6 PA
1 à7 PO
6 PA
1 à8 PO
6 PA
1 à9 PO
4 PA

Ce sort permet d'enlever les envoûtements d'un ennemi.

  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
Ablation Testiculaire
Ablation Testiculaire
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 à1 PO
5 PA
0 à1 PO
5 PA
0 à1 PO
5 PA
0 à1 PO
5 PA
0 à1 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 6 à 15 PDV (neutre)
  • Vole 9 à 18 PDV (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 8 à 17 PDV (neutre)
  • Vole 10 à 19 PDV (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 10 à 19 PDV (neutre)
  • Vole 12 à 21 PDV (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 12 à 21 PDV (neutre)
  • Vole 14 à 23 PDV (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 15 à 24 PDV (neutre)
  • Vole 18 à 27 PDV (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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