Caratéristiques, drops & sorts de Craqueleur des plaines sur Dofus Retro 1.29

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Craqueleur des plaines

Craqueleur des plainesde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.39
  • Niv.42
  • Niv.45
  • Niv.48
  • Niv.51
  • de 360 à 540
  • 5
  • 3
  • de 7000 à 9000 (base)
  • de 80 à 100
  • de 6 à 14%
  • de 6 à 14%
  • de 20 à 28%
  • de 50 à 58%
  • de 30 à 38%
  • de 25 à 35%
  • de 25 à 35%
  • 360
  • 5
  • 3
  • 7000 (base)
  • de 80 à 100
  • 6%
  • 6%
  • 20%
  • 50%
  • 30%
  • 25%
  • 25%
  • 405
  • 5
  • 3
  • 7500 (base)
  • de 80 à 100
  • 8%
  • 8%
  • 22%
  • 52%
  • 32%
  • 27%
  • 27%
  • 450
  • 5
  • 3
  • 8000 (base)
  • de 80 à 100
  • 10%
  • 10%
  • 24%
  • 54%
  • 34%
  • 30%
  • 30%
  • 495
  • 5
  • 3
  • 8500 (base)
  • de 80 à 100
  • 12%
  • 12%
  • 26%
  • 56%
  • 36%
  • 32%
  • 32%
  • 540
  • 5
  • 3
  • 9000 (base)
  • de 80 à 100
  • 14%
  • 14%
  • 28%
  • 58%
  • 38%
  • 35%
  • 35%

Liste des objets à drop sur Craqueleur des plaines

Les sorts du monstre Craqueleur des plaines

Ecrasement de Dofus Retro 1.29
Ecrasement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA

Ce sort inflige des dégâts type Terre et peut retirer des PA à la cible.

  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 6 à 11 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 12 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 8 à 13 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 14 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 10 à 15 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 16 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 12 à 17 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 18 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 13 à 18 (terre)
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Dommages : 19 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Frappe Sismique
Frappe Sismique
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (4 tours)
  • PDV rendus : 25
  • Dommages : 21 à 30 (terre) (4 tours)
  • PDV rendus : 50
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/200
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (4 tours)
  • PDV rendus : 25
  • Dommages : 21 à 30 (terre) (4 tours)
  • PDV rendus : 50
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/200
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (4 tours)
  • PDV rendus : 25
  • Dommages : 21 à 30 (terre) (4 tours)
  • PDV rendus : 50
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/200
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (4 tours)
  • PDV rendus : 25
  • Dommages : 21 à 30 (terre) (4 tours)
  • PDV rendus : 50
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/200
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (4 tours)
  • PDV rendus : 25
  • Dommages : 21 à 30 (terre) (4 tours)
  • PDV rendus : 50
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/200
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Jet de pierre
Jet de pierre
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
4 PA
1 à7 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA
1 à9 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA

ralenti l'adversaire

  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 2
  • Dommages : 4 à 5 (feu)
  • PM perdus : 3
  • Dommages : 5 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 3
  • Dommages : 5 à 6 (feu)
  • PM perdus : 4
  • Dommages : 5 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 4
  • Dommages : 6 à 7 (feu)
  • PM perdus : 5
  • Dommages : 5 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 5
  • Dommages : 7 à 8 (feu)
  • PM perdus : 6
  • Dommages : 5 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 6
  • Dommages : 9 à 10 (feu)
  • PM perdus : 7
  • Dommages : 5 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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