Caratéristiques, drops & sorts de Craqueleur des glaces sur Dofus Retro 1.29

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Craqueleur des glaces

Craqueleur des glacesde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.39
  • Niv.42
  • Niv.45
  • Niv.48
  • Niv.51
  • de 380 à 620
  • 5
  • 3
  • de 35200 à 60000 (base)
  • de 80 à 100
  • de 6 à 14%
  • de 6 à 14%
  • de -38 à -30%
  • de 80 à 96%
  • de 50 à 66%
  • de 62 à 90%
  • de 7 à 31%
  • 380
  • 5
  • 3
  • 35200 (base)
  • de 80 à 100
  • 6%
  • 6%
  • -38%
  • 80%
  • 50%
  • 62%
  • 7%
  • 440
  • 5
  • 3
  • 40800 (base)
  • de 80 à 100
  • 8%
  • 8%
  • -36%
  • 84%
  • 54%
  • 69%
  • 13%
  • 500
  • 5
  • 3
  • 46800 (base)
  • de 80 à 100
  • 10%
  • 10%
  • -34%
  • 88%
  • 58%
  • 76%
  • 19%
  • 560
  • 5
  • 3
  • 53200 (base)
  • de 80 à 100
  • 12%
  • 12%
  • -32%
  • 92%
  • 62%
  • 83%
  • 25%
  • 620
  • 5
  • 3
  • 60000 (base)
  • de 80 à 100
  • 14%
  • 14%
  • -30%
  • 96%
  • 66%
  • 90%
  • 31%

Liste des objets à drop sur Craqueleur des glaces

Les sorts du monstre Craqueleur des glaces

Ecrasement de Dofus Retro 1.29
Ecrasement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA

Ce sort inflige des dégâts type Terre et peut retirer des PA à la cible.

  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 6 à 11 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 12 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 8 à 13 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 14 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 10 à 15 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 16 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 12 à 17 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 18 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 13 à 18 (terre)
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Dommages : 19 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Frappe Sismique
Frappe Sismique
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (4 tours)
  • PDV rendus : 25
  • Dommages : 21 à 30 (terre) (4 tours)
  • PDV rendus : 50
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/200
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (4 tours)
  • PDV rendus : 25
  • Dommages : 21 à 30 (terre) (4 tours)
  • PDV rendus : 50
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/200
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (4 tours)
  • PDV rendus : 25
  • Dommages : 21 à 30 (terre) (4 tours)
  • PDV rendus : 50
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/200
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (4 tours)
  • PDV rendus : 25
  • Dommages : 21 à 30 (terre) (4 tours)
  • PDV rendus : 50
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/200
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (4 tours)
  • PDV rendus : 25
  • Dommages : 21 à 30 (terre) (4 tours)
  • PDV rendus : 50
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/200
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Pic de glace
Pic de glace
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 2
  • Dommages : 4 à 5 (eau)
  • PM perdus : 3
  • Dommages : 5 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 2
  • Dommages : 4 à 5 (eau)
  • PM perdus : 3
  • Dommages : 5 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 2
  • Dommages : 4 à 5 (eau)
  • PM perdus : 3
  • Dommages : 5 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 2
  • Dommages : 4 à 5 (eau)
  • PM perdus : 3
  • Dommages : 5 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 2
  • Dommages : 4 à 5 (eau)
  • PM perdus : 3
  • Dommages : 5 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Coup de chaud
Coup de chaud
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
  • Normaux
  • Esquive 10% des coups en reculant de 1 case(s) (-1 tours)
  • +1 PA (-1 tours)
  • +1 PM (-1 tours)
  • +1 à 10 de dommages (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/10
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Esquive 10% des coups en reculant de 1 case(s) (-1 tours)
  • +1 PA (-1 tours)
  • +1 PM (-1 tours)
  • +1 à 10 de dommages (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/10
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Esquive 10% des coups en reculant de 1 case(s) (-1 tours)
  • +1 PA (-1 tours)
  • +1 PM (-1 tours)
  • +1 à 10 de dommages (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/10
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Esquive 10% des coups en reculant de 1 case(s) (-1 tours)
  • +1 PA (-1 tours)
  • +1 PM (-1 tours)
  • +1 à 10 de dommages (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/10
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Esquive 10% des coups en reculant de 1 case(s) (-1 tours)
  • +1 PA (-1 tours)
  • +1 PM (-1 tours)
  • +1 à 10 de dommages (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/10
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
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