Caratéristiques, drops & sorts de Craqueleur sur Dofus Retro 1.29

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Craqueleur

Craqueleurde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.25
  • Niv.28
  • Niv.31
  • Niv.34
  • Niv.37
  • de 300 à 500
  • 6
  • de 4 à 6
  • de 3500 à 7500 (base)
  • de 125 à 185
  • de 2 à 10%
  • de 2 à 18%
  • de 2 à 10%
  • de -10 à -2%
  • de -20 à -12%
  • de 25 à 35%
  • de 25 à 35%
  • 300
  • 6
  • 4
  • 3500 (base)
  • de 125 à 185
  • 2%
  • 2%
  • 2%
  • -10%
  • -20%
  • 25%
  • 25%
  • 350
  • 6
  • 4
  • 4500 (base)
  • de 125 à 185
  • 4%
  • 6%
  • 4%
  • -8%
  • -18%
  • 27%
  • 27%
  • 400
  • 6
  • 5
  • 5500 (base)
  • de 125 à 185
  • 6%
  • 10%
  • 6%
  • -6%
  • -16%
  • 30%
  • 30%
  • 450
  • 6
  • 5
  • 6500 (base)
  • de 125 à 185
  • 8%
  • 14%
  • 8%
  • -4%
  • -14%
  • 32%
  • 32%
  • 500
  • 6
  • 6
  • 7500 (base)
  • de 125 à 185
  • 10%
  • 18%
  • 10%
  • -2%
  • -12%
  • 35%
  • 35%

Liste des objets à drop sur Craqueleur

Les sorts du monstre Craqueleur

Jet de pierre
Jet de pierre
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
4 PA
1 à7 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA
1 à9 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA

ralenti l'adversaire

  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 2
  • Dommages : 4 à 5 (feu)
  • PM perdus : 3
  • Dommages : 5 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 3
  • Dommages : 5 à 6 (feu)
  • PM perdus : 4
  • Dommages : 5 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 4
  • Dommages : 6 à 7 (feu)
  • PM perdus : 5
  • Dommages : 5 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 5
  • Dommages : 7 à 8 (feu)
  • PM perdus : 6
  • Dommages : 5 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 6
  • Dommages : 9 à 10 (feu)
  • PM perdus : 7
  • Dommages : 5 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Carapace
Carapace
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages réduits de 8 (2 tours)
  • Dommages réduits de 10 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/45
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages réduits de 9 (2 tours)
  • Dommages réduits de 11 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/45
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages réduits de 10 (2 tours)
  • Dommages réduits de 12 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/45
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages réduits de 12 (2 tours)
  • Dommages réduits de 14 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/45
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages réduits de 14 (2 tours)
  • Dommages réduits de 16 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/45
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Ecrasement de Dofus Retro 1.29
Ecrasement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA

Ce sort inflige des dégâts type Terre et peut retirer des PA à la cible.

  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 6 à 11 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 12 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 8 à 13 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 14 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 10 à 15 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 16 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 12 à 17 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 18 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 13 à 18 (terre)
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Dommages : 19 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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