Caratéristiques, drops & sorts de Crakmitaine le Faucheur sur Dofus Retro 1.29

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Crakmitaine le Faucheur

Crakmitaine le Faucheurde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.25
  • Niv.28
  • Niv.31
  • Niv.34
  • Niv.37
  • de 600 à 1000
  • 7
  • de 5 à 7
  • de 14000 à 30000 (base)
  • de 125 à 185
  • de 12 à 20%
  • de 12 à 28%
  • de 12 à 20%
  • de 0 à 8%
  • de -10 à -2%
  • de 60 à 70%
  • de 60 à 70%
  • 600
  • 7
  • 5
  • 14000 (base)
  • de 125 à 185
  • 12%
  • 12%
  • 12%
  • 0%
  • -10%
  • 60%
  • 60%
  • 700
  • 7
  • 5
  • 18000 (base)
  • de 125 à 185
  • 14%
  • 16%
  • 14%
  • 2%
  • -8%
  • 62%
  • 62%
  • 800
  • 7
  • 6
  • 22000 (base)
  • de 125 à 185
  • 16%
  • 20%
  • 16%
  • 4%
  • -6%
  • 65%
  • 65%
  • 900
  • 7
  • 6
  • 26000 (base)
  • de 125 à 185
  • 18%
  • 24%
  • 18%
  • 6%
  • -4%
  • 67%
  • 67%
  • 1000
  • 7
  • 7
  • 30000 (base)
  • de 125 à 185
  • 20%
  • 28%
  • 20%
  • 8%
  • -2%
  • 70%
  • 70%

Liste des objets à drop sur Crakmitaine le Faucheur

Les sorts du monstre Crakmitaine le Faucheur

Carapace
Carapace
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages réduits de 8 (2 tours)
  • Dommages réduits de 10 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/45
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages réduits de 9 (2 tours)
  • Dommages réduits de 11 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/45
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages réduits de 10 (2 tours)
  • Dommages réduits de 12 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/45
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages réduits de 12 (2 tours)
  • Dommages réduits de 14 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/45
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages réduits de 14 (2 tours)
  • Dommages réduits de 16 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/45
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Ecrasement de Dofus Retro 1.29
Ecrasement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA

Ce sort inflige des dégâts type Terre et peut retirer des PA à la cible.

  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 6 à 11 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 12 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 8 à 13 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 14 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 10 à 15 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 16 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 12 à 17 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 18 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 13 à 18 (terre)
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Dommages : 19 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Jet de pierre
Jet de pierre
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
4 PA
1 à7 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA
1 à9 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA

ralenti l'adversaire

  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 2
  • Dommages : 4 à 5 (feu)
  • PM perdus : 3
  • Dommages : 5 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 3
  • Dommages : 5 à 6 (feu)
  • PM perdus : 4
  • Dommages : 5 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 4
  • Dommages : 6 à 7 (feu)
  • PM perdus : 5
  • Dommages : 5 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 5
  • Dommages : 7 à 8 (feu)
  • PM perdus : 6
  • Dommages : 5 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 6
  • Dommages : 9 à 10 (feu)
  • PM perdus : 7
  • Dommages : 5 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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