Caratéristiques, drops & sorts de Corboyard l'Enigmatique sur Dofus Retro 1.29

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Corboyard l'Enigmatique

Corboyard l'Enigmatiquede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.48
  • Niv.51
  • Niv.54
  • Niv.57
  • Niv.60
  • de 1000 à 1400
  • 9
  • de 4 à 5
  • de 38000 à 54000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 15 à 35%
  • de 27 à 43%
  • de 0 à 12%
  • de 5 à 13%
  • de 22 à 34%
  • de 60 à 70%
  • de 60 à 70%
  • 1000
  • 9
  • 4
  • 38000 (base)
  • de 5 à 25
  • 15%
  • 27%
  • 0%
  • 5%
  • 22%
  • 60%
  • 60%
  • 1100
  • 9
  • 4
  • 42000 (base)
  • de 5 à 25
  • 20%
  • 31%
  • 3%
  • 7%
  • 25%
  • 62%
  • 62%
  • 1200
  • 9
  • 4
  • 46000 (base)
  • de 5 à 25
  • 25%
  • 35%
  • 6%
  • 9%
  • 28%
  • 65%
  • 65%
  • 1300
  • 9
  • 5
  • 50000 (base)
  • de 5 à 25
  • 30%
  • 39%
  • 9%
  • 11%
  • 31%
  • 67%
  • 67%
  • 1400
  • 9
  • 5
  • 54000 (base)
  • de 5 à 25
  • 35%
  • 43%
  • 12%
  • 13%
  • 34%
  • 70%
  • 70%

Liste des objets à drop sur Corboyard l'Enigmatique

Les sorts du monstre Corboyard l'Enigmatique

Frappe de Corail
Frappe de Corail
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
7 PA
0 PO
7 PA
0 PO
7 PA
0 PO
7 PA
0 PO
7 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 (1 tours)
  • PDV rendus : 1 à 10 (1 tours)
  • PM perdus : 2 (1 tours)
  • Vole 1 à 50 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 (1 tours)
  • PDV rendus : 1 à 10 (1 tours)
  • PM perdus : 2 (1 tours)
  • Vole 1 à 50 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 (1 tours)
  • PDV rendus : 1 à 10 (1 tours)
  • PM perdus : 2 (1 tours)
  • Vole 1 à 50 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 (1 tours)
  • PDV rendus : 1 à 10 (1 tours)
  • PM perdus : 2 (1 tours)
  • Vole 1 à 50 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 (1 tours)
  • PDV rendus : 1 à 10 (1 tours)
  • PM perdus : 2 (1 tours)
  • Vole 1 à 50 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
Coraillement
Coraillement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 20 (eau)
  • 10 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (eau)
  • 20 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 20 (eau)
  • 10 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (eau)
  • 20 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 20 (eau)
  • 10 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (eau)
  • 20 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 20 (eau)
  • 10 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (eau)
  • 20 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 20 (eau)
  • 10 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (eau)
  • 20 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Lancer de Corail
Lancer de Corail
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à5 PO
7 PA
1 à5 PO
7 PA
1 à5 PO
7 PA
1 à5 PO
7 PA
1 à5 PO
7 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1
  • Dommages : 6 à 10 (eau)
  • PM perdus : 2
  • Dommages : 11 à 20 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1
  • Dommages : 6 à 10 (eau)
  • PM perdus : 2
  • Dommages : 11 à 20 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1
  • Dommages : 6 à 10 (eau)
  • PM perdus : 2
  • Dommages : 11 à 20 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1
  • Dommages : 6 à 10 (eau)
  • PM perdus : 2
  • Dommages : 11 à 20 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1
  • Dommages : 6 à 10 (eau)
  • PM perdus : 2
  • Dommages : 11 à 20 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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