Caratéristiques, drops & sorts de Cooleuvre sur Dofus Retro 1.29

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Cooleuvre

Cooleuvrede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.59
  • Niv.61
  • Niv.63
  • Niv.65
  • Niv.67
  • de 1800 à 2000
  • de 10 à 13
  • 9
  • de 7443 à 10483 (base)
  • 30
  • 50%
  • -200%
  • -200%
  • -200%
  • -200%
  • 1%
  • 10%
  • 1800
  • 10
  • 9
  • 7443 (base)
  • 30
  • 50%
  • -200%
  • -200%
  • -200%
  • -200%
  • 1%
  • 10%
  • 1850
  • 11
  • 9
  • 8203 (base)
  • 30
  • 50%
  • -200%
  • -200%
  • -200%
  • -200%
  • 1%
  • 10%
  • 1900
  • 12
  • 9
  • 8963 (base)
  • 30
  • 50%
  • -200%
  • -200%
  • -200%
  • -200%
  • 1%
  • 10%
  • 1950
  • 13
  • 9
  • 9723 (base)
  • 30
  • 50%
  • -200%
  • -200%
  • -200%
  • -200%
  • 1%
  • 10%
  • 2000
  • 13
  • 9
  • 10483 (base)
  • 30
  • 50%
  • -200%
  • -200%
  • -200%
  • -200%
  • 1%
  • 10%

Liste des objets à drop sur Cooleuvre

Les sorts du monstre Cooleuvre

Dissimulation
Dissimulation
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
  • Normaux
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/70
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/70
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/70
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/70
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/70
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
Su?â?ºotement
Su?â?ºotement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
7 PA
1 PO
7 PA
1 PO
7 PA
1 PO
7 PA
1 PO
7 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 11 à 15 PDV (eau) (2 tours)
  • Vole 11 à 15 PDV (eau) (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 13 à 17 PDV (eau) (2 tours)
  • Vole 13 à 17 PDV (eau) (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 15 à 19 PDV (eau) (2 tours)
  • Vole 15 à 19 PDV (eau) (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 17 à 21 PDV (eau) (2 tours)
  • Vole 17 à 21 PDV (eau) (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 19 à 23 PDV (eau) (2 tours)
  • Vole 19 à 23 PDV (eau) (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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