Caratéristiques, drops & sorts de Codem L'Altruiste sur Dofus Retro 1.29

Résultats Catégories Sous-catégories
Essayez dès maintenant les Polykromes sur l'armurerie Dofus Retro 1.29 !
Rejoignez le serveur Discord de Dofusretro.org
Soutenez Dofusretro.org

Codem L'Altruiste

Codem L'Altruistede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.35
  • Niv.38
  • Niv.41
  • Niv.44
  • Niv.47
  • de 200 à 400
  • 6
  • 3
  • de 6300 à 9100 (base)
  • 0
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • de 25 à 35%
  • de 25 à 35%
  • 200
  • 6
  • 3
  • 6300 (base)
  • 0
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 25%
  • 25%
  • 250
  • 6
  • 3
  • 7000 (base)
  • 0
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 27%
  • 27%
  • 300
  • 6
  • 3
  • 7700 (base)
  • 0
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 30%
  • 30%
  • 350
  • 6
  • 3
  • 8400 (base)
  • 0
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 32%
  • 32%
  • 400
  • 6
  • 3
  • 9100 (base)
  • 0
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 35%
  • 35%

Les sorts du monstre Codem L'Altruiste

Mot de Jouvence de Dofus Retro 1.29
Mot de Jouvence
Niveau requis : 36 36 36 36 36 136
1
2
3
4
5
6
0 à1 PO
6 PA
0 à2 PO
6 PA
0 à4 PO
5 PA
0 à6 PO
5 PA
0 à10 PO
4 PA
0 à11 PO
3 PA

Ce sort permet de faire disparaître les envoûtements lancés sur un allié.

  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Mot Stimulant de Dofus Retro 1.29
Mot Stimulant
Niveau requis : 9 9 9 9 9 109
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA

Le Mot Stimulant peut augmenter les PA de plusieurs joueurs, mais blesse le lanceur.

  • Normaux
  • Critiques
  • +1 PA (3 tours)
  • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • +1 PA (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 2 PA (3 tours)
  • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • +2 PA (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 2 PA (4 tours)
  • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • +2 PA (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 2 PA (4 tours)
  • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • +2 PA (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 2 PA (5 tours)
  • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • +2 PA (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 PA (5 tours)
  • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • +2 à 3 PA (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Mot Soignant de Dofus Retro 1.29
Mot Soignant
Niveau requis : 3 3 3 3 3 103
1
2
3
4
5
6
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
4 PA
1 à4 PO
4 PA
1 à5 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à8 PO
2 PA

Le Mot Soignant permet de soigner un allié.

  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 3 à 6
  • PDV rendus : 9
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 3
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 4 à 7
  • PDV rendus : 11
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 3
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 5 à 8
  • PDV rendus : 13
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 3
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 6 à 9
  • PDV rendus : 15
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 3
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 8 à 11
  • PDV rendus : 19
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 3
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 11 à 14
  • PDV rendus : 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/35
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 3
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Mot d
Mot d'Epine
Niveau requis : 31 31 31 31 31 131
1
2
3
4
5
6
0 à1 PO
2 PA
0 à1 PO
2 PA
0 à1 PO
2 PA
0 à1 PO
2 PA
0 à1 PO
2 PA
0 à1 PO
2 PA

Le Mot d'Epine permet à son lanceur de renvoyer des dégâts magiques ou physiques.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages retournés : 1 à 3 (2 tours)
  • Dommages retournés : 1 à 3 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages retournés : 1 à 4 (2 tours)
  • Dommages retournés : 1 à 4 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages retournés : 1 à 5 (2 tours)
  • Dommages retournés : 1 à 5 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages retournés : 1 à 6 (2 tours)
  • Dommages retournés : 1 à 6 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages retournés : 1 à 7 (3 tours)
  • Dommages retournés : 1 à 7 (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages retournés : 1 à 9 (3 tours)
  • Dommages retournés : 1 à 9 (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Pour l'évènement Temporis, découvrez en accès anticipé la version 2 de Dofusretro.org avec les tableaux de drop Temporis pour vous aidez dans votre aventure ! www.v2.dofusretro.org