Caratéristiques, drops & sorts de Chiendent sur Dofus Retro 1.29

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Chiendent

Chiendentde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.54
  • Niv.59
  • Niv.64
  • Niv.69
  • Niv.74
  • de 500 à 900
  • 10
  • 3
  • de 11000 à 17000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 10 à 18%
  • de 35 à 39%
  • de -20 à -12%
  • de 9 à 13%
  • de -10 à -6%
  • de 25 à 35%
  • de 25 à 35%
  • 500
  • 10
  • 3
  • 11000 (base)
  • de 5 à 25
  • 10%
  • 35%
  • -20%
  • 9%
  • -10%
  • 25%
  • 25%
  • 600
  • 10
  • 3
  • 12500 (base)
  • de 5 à 25
  • 12%
  • 36%
  • -18%
  • 10%
  • -9%
  • 27%
  • 27%
  • 700
  • 10
  • 3
  • 14000 (base)
  • de 5 à 25
  • 14%
  • 37%
  • -16%
  • 11%
  • -8%
  • 30%
  • 30%
  • 800
  • 10
  • 3
  • 15500 (base)
  • de 5 à 25
  • 16%
  • 38%
  • -14%
  • 12%
  • -7%
  • 32%
  • 32%
  • 900
  • 10
  • 3
  • 17000 (base)
  • de 5 à 25
  • 18%
  • 39%
  • -12%
  • 13%
  • -6%
  • 35%
  • 35%

Liste des objets à drop sur Chiendent

Les sorts du monstre Chiendent

Odorat de Dofus Retro 1.29
Odorat
Niveau requis : 54 54 54 54 54 154
1
2
3
4
5
6
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
5 PA

Décuple l'odorat de tous les participants du combat présents autour du lanceur, ce qui occasionne une déconcentration ou une motivation...

  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 2 PA (3 tours)
  • +1 à 2 PA (3 tours)
  • -1 à 2 PM (3 tours)
  • +1 à 2 PM (3 tours)
  • -1 à 2 PA (6 tours)
  • +1 à 2 PA (6 tours)
  • -1 à 2 PM (6 tours)
  • +1 à 2 PM (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 2 PA (3 tours)
  • +2 à 3 PA (3 tours)
  • -1 à 2 PM (3 tours)
  • +2 à 3 PM (3 tours)
  • -1 à 2 PA (6 tours)
  • +2 à 3 PA (6 tours)
  • -1 à 2 PM (6 tours)
  • +2 à 3 PM (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 3 PA (3 tours)
  • +2 à 4 PA (3 tours)
  • -1 à 3 PM (3 tours)
  • +2 à 4 PM (3 tours)
  • -1 à 3 PA (6 tours)
  • +2 à 4 PA (6 tours)
  • -1 à 3 PM (6 tours)
  • +2 à 4 PM (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 3 PA (3 tours)
  • +2 à 4 PA (3 tours)
  • -1 à 4 PM (3 tours)
  • +2 à 5 PM (3 tours)
  • -1 à 3 PA (6 tours)
  • +2 à 4 PA (6 tours)
  • -1 à 4 PM (6 tours)
  • +2 à 5 PM (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 4 PA (3 tours)
  • +2 à 5 PA (3 tours)
  • -1 à 4 PM (3 tours)
  • +2 à 5 PM (3 tours)
  • -1 à 4 PA (6 tours)
  • +2 à 5 PA (6 tours)
  • -1 à 4 PM (6 tours)
  • +2 à 5 PM (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 4 PA (4 tours)
  • +2 à 5 PA (4 tours)
  • -1 à 4 PM (4 tours)
  • +2 à 5 PM (4 tours)
  • -1 à 4 PA (8 tours)
  • +2 à 5 PA (8 tours)
  • -1 à 4 PM (8 tours)
  • +2 à 5 PM (8 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
Morsure critique
Morsure critique
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (feu)
  • Dommages : 21 à 30 (feu)
  • PM perdus : 2 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/2
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (feu)
  • Dommages : 21 à 30 (feu)
  • PM perdus : 2 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/2
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (feu)
  • Dommages : 21 à 30 (feu)
  • PM perdus : 2 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/2
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (feu)
  • Dommages : 21 à 30 (feu)
  • PM perdus : 2 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/2
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (feu)
  • Dommages : 21 à 30 (feu)
  • PM perdus : 2 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/2
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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