Caratéristiques, drops & sorts de Champa Rouge sur Dofus Retro 1.29

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Champa Rouge

Champa Rougede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.20
  • Niv.22
  • Niv.24
  • Niv.26
  • Niv.28
  • de 100 à 180
  • 6
  • 3
  • de 2800 à 3600 (base)
  • de 10 à 50
  • de 50 à 58%
  • de -9 à -5%
  • de 60 à 68%
  • de -9 à -5%
  • de -9 à -5%
  • de 10 à 14%
  • de 5 à 9%
  • 100
  • 6
  • 3
  • 2800 (base)
  • de 10 à 50
  • 50%
  • -9%
  • 60%
  • -9%
  • -9%
  • 10%
  • 5%
  • 120
  • 6
  • 3
  • 3000 (base)
  • de 10 à 50
  • 52%
  • -8%
  • 62%
  • -8%
  • -8%
  • 11%
  • 6%
  • 140
  • 6
  • 3
  • 3200 (base)
  • de 10 à 50
  • 54%
  • -7%
  • 64%
  • -7%
  • -7%
  • 12%
  • 7%
  • 160
  • 6
  • 3
  • 3400 (base)
  • de 10 à 50
  • 56%
  • -6%
  • 66%
  • -6%
  • -6%
  • 13%
  • 8%
  • 180
  • 6
  • 3
  • 3600 (base)
  • de 10 à 50
  • 58%
  • -5%
  • 68%
  • -5%
  • -5%
  • 14%
  • 9%

Liste des objets à drop sur Champa Rouge

Les sorts du monstre Champa Rouge

Champsoin
Champsoin
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
2 PA
1 à6 PO
2 PA
1 à6 PO
2 PA
1 à6 PO
2 PA
1 à6 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 1 à 5
  • PDV rendus : 11 à 15
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 1 à 7
  • PDV rendus : 11 à 17
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 1 à 9
  • PDV rendus : 11 à 19
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 1 à 11
  • PDV rendus : 11 à 21
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 1 à 13
  • PDV rendus : 11 à 23
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Champ Hagne
Champ Hagne
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 6 à 10 PDV (feu)
  • Vole 11 à 20 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 6 à 10 PDV (feu)
  • Vole 11 à 20 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 6 à 10 PDV (feu)
  • Vole 11 à 20 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 6 à 10 PDV (feu)
  • Vole 11 à 20 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 6 à 10 PDV (feu)
  • Vole 11 à 20 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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