Caratéristiques, drops & sorts de Champa Explosif sur Dofus Retro 1.29

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Champa Explosif

Champa Explosifde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.100
  • Niv.105
  • Niv.110
  • Niv.115
  • Niv.120
  • de 2000 à 2800
  • 8
  • 1
  • 0 (base)
  • 0
  • 0%
  • de -9 à -5%
  • de -9 à -5%
  • de 60 à 68%
  • de -9 à -5%
  • de 10 à 14%
  • de 5 à 9%
  • 2000
  • 8
  • 1
  • 0 (base)
  • 0
  • 0%
  • -9%
  • -9%
  • 60%
  • -9%
  • 10%
  • 5%
  • 2200
  • 8
  • 1
  • 0 (base)
  • 0
  • 0%
  • -8%
  • -8%
  • 62%
  • -8%
  • 11%
  • 6%
  • 2400
  • 8
  • 1
  • 0 (base)
  • 0
  • 0%
  • -7%
  • -7%
  • 64%
  • -7%
  • 12%
  • 7%
  • 2600
  • 8
  • 1
  • 0 (base)
  • 0
  • 0%
  • -6%
  • -6%
  • 66%
  • -6%
  • 13%
  • 8%
  • 2800
  • 8
  • 1
  • 0 (base)
  • 0
  • 0%
  • -5%
  • -5%
  • 68%
  • -5%
  • 14%
  • 9%

Les sorts du monstre Champa Explosif

Explosion Fongique
Explosion Fongique
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 51 à 100 (feu)
  • Dommages : 101 à 200 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 51 à 100 (feu)
  • Dommages : 101 à 200 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 51 à 100 (feu)
  • Dommages : 101 à 200 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 51 à 100 (feu)
  • Dommages : 101 à 200 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 51 à 100 (feu)
  • Dommages : 101 à 200 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Champ Némar
Champ Némar
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • +200 de dommages (10 tours)
  • +400 de dommages (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +200 de dommages (10 tours)
  • +400 de dommages (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +200 de dommages (10 tours)
  • +400 de dommages (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +200 de dommages (10 tours)
  • +400 de dommages (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +200 de dommages (10 tours)
  • +400 de dommages (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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