Caratéristiques, drops & sorts de Chamilero le Malchanceux sur Dofus Retro 1.29

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Chamilero le Malchanceux

Chamilero le Malchanceuxde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.113
  • Niv.127
  • Niv.141
  • Niv.155
  • Niv.169
  • de 4000 à 9200
  • 11
  • 5
  • de 140000 à 300000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 19 à 27%
  • de 44 à 52%
  • de 13 à 25%
  • de -32 à -24%
  • de 16 à 20%
  • de 110 à 160%
  • de 110 à 160%
  • 4000
  • 11
  • 5
  • 140000 (base)
  • de 5 à 25
  • 19%
  • 44%
  • 13%
  • -32%
  • 16%
  • 110%
  • 110%
  • 5300
  • 11
  • 5
  • 180000 (base)
  • de 5 à 25
  • 21%
  • 46%
  • 16%
  • -30%
  • 17%
  • 122%
  • 122%
  • 6600
  • 11
  • 5
  • 220000 (base)
  • de 5 à 25
  • 23%
  • 48%
  • 19%
  • -28%
  • 18%
  • 135%
  • 135%
  • 7900
  • 11
  • 5
  • 260000 (base)
  • de 5 à 25
  • 25%
  • 50%
  • 22%
  • -26%
  • 19%
  • 147%
  • 147%
  • 9200
  • 11
  • 5
  • 300000 (base)
  • de 5 à 25
  • 27%
  • 52%
  • 25%
  • -24%
  • 20%
  • 160%
  • 160%

Liste des objets à drop sur Chamilero le Malchanceux

Les sorts du monstre Chamilero le Malchanceux

Graphiose
Graphiose
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (10 tours)
  • Dommages : 2% de la vie de l'attaquant (neutre) (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (10 tours)
  • Dommages : 2% de la vie de l'attaquant (neutre) (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (10 tours)
  • Dommages : 2% de la vie de l'attaquant (neutre) (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (10 tours)
  • Dommages : 2% de la vie de l'attaquant (neutre) (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (10 tours)
  • Dommages : 2% de la vie de l'attaquant (neutre) (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Fong Ku
Fong Ku
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 20 (terre)
  • Dommages : 1 à 20 (air)
  • Dommages : 1 à 20 (eau)
  • Dommages : 1 à 20 (feu)
  • Dommages : 1 à 40 (terre)
  • Dommages : 1 à 40 (air)
  • Dommages : 1 à 40 (eau)
  • Dommages : 1 à 40 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 20 (terre)
  • Dommages : 1 à 20 (air)
  • Dommages : 1 à 20 (eau)
  • Dommages : 1 à 20 (feu)
  • Dommages : 1 à 40 (terre)
  • Dommages : 1 à 40 (air)
  • Dommages : 1 à 40 (eau)
  • Dommages : 1 à 40 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 20 (terre)
  • Dommages : 1 à 20 (air)
  • Dommages : 1 à 20 (eau)
  • Dommages : 1 à 20 (feu)
  • Dommages : 1 à 40 (terre)
  • Dommages : 1 à 40 (air)
  • Dommages : 1 à 40 (eau)
  • Dommages : 1 à 40 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 20 (terre)
  • Dommages : 1 à 20 (air)
  • Dommages : 1 à 20 (eau)
  • Dommages : 1 à 20 (feu)
  • Dommages : 1 à 40 (terre)
  • Dommages : 1 à 40 (air)
  • Dommages : 1 à 40 (eau)
  • Dommages : 1 à 40 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 20 (terre)
  • Dommages : 1 à 20 (air)
  • Dommages : 1 à 20 (eau)
  • Dommages : 1 à 20 (feu)
  • Dommages : 1 à 40 (terre)
  • Dommages : 1 à 40 (air)
  • Dommages : 1 à 40 (eau)
  • Dommages : 1 à 40 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Mycose toujours
Mycose toujours
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • -1000 de soins (1 tours)
  • -1000 de soins (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1000 de soins (1 tours)
  • -1000 de soins (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1000 de soins (1 tours)
  • -1000 de soins (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1000 de soins (1 tours)
  • -1000 de soins (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1000 de soins (1 tours)
  • -1000 de soins (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
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