Caratéristiques, drops & sorts de Chamflay le Ballonné sur Dofus Retro 1.29

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Chamflay le Ballonné

Chamflay le Ballonnde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.20
  • Niv.22
  • Niv.24
  • Niv.26
  • Niv.28
  • de 300 à 460
  • 5
  • 4
  • de 11200 à 14400 (base)
  • de 50 à 70
  • de 60 à 68%
  • de 70 à 78%
  • de 1 à 5%
  • de 1 à 5%
  • de 1 à 5%
  • de 70 à 94%
  • de 65 à 89%
  • 300
  • 5
  • 4
  • 11200 (base)
  • de 50 à 70
  • 60%
  • 70%
  • 1%
  • 1%
  • 1%
  • 70%
  • 65%
  • 340
  • 5
  • 4
  • 12000 (base)
  • de 50 à 70
  • 62%
  • 72%
  • 2%
  • 2%
  • 2%
  • 76%
  • 71%
  • 380
  • 5
  • 4
  • 12800 (base)
  • de 50 à 70
  • 64%
  • 74%
  • 3%
  • 3%
  • 3%
  • 82%
  • 77%
  • 420
  • 5
  • 4
  • 13600 (base)
  • de 50 à 70
  • 66%
  • 76%
  • 4%
  • 4%
  • 4%
  • 88%
  • 83%
  • 460
  • 5
  • 4
  • 14400 (base)
  • de 50 à 70
  • 68%
  • 78%
  • 5%
  • 5%
  • 5%
  • 94%
  • 89%

Liste des objets à drop sur Chamflay le Ballonn

Les sorts du monstre Chamflay le Ballonn

Champ Homi
Champ Homi
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à4 PO
3 PA
1 à4 PO
3 PA
1 à4 PO
3 PA
1 à4 PO
3 PA
1 à4 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
  • PA perdus à la cible : 2
  • PM perdus : 2
  • 1 PA utilisés font perdre 2 PDV (6 tours)
  • PA perdus à la cible : 4
  • PM perdus : 4
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
  • PA perdus à la cible : 2
  • PM perdus : 2
  • 1 PA utilisés font perdre 2 PDV (6 tours)
  • PA perdus à la cible : 4
  • PM perdus : 4
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
  • PA perdus à la cible : 2
  • PM perdus : 2
  • 1 PA utilisés font perdre 2 PDV (6 tours)
  • PA perdus à la cible : 4
  • PM perdus : 4
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
  • PA perdus à la cible : 2
  • PM perdus : 2
  • 1 PA utilisés font perdre 2 PDV (6 tours)
  • PA perdus à la cible : 4
  • PM perdus : 4
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
  • PA perdus à la cible : 2
  • PM perdus : 2
  • 1 PA utilisés font perdre 2 PDV (6 tours)
  • PA perdus à la cible : 4
  • PM perdus : 4
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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