Caratéristiques, drops & sorts de Chaman d'Egoutant sur Dofus Retro 1.29

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Chaman d'Egoutant

Chaman d'Egoutant de Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.40
  • Niv.42
  • Niv.44
  • Niv.46
  • Niv.48
  • de 270 à 310
  • 8
  • 4
  • de 8153 à 9013 (base)
  • de 50 à 90
  • de 1 à 5%
  • de 50 à 54%
  • de 1 à 5%
  • de 30 à 34%
  • de -10 à -6%
  • de 50 à 60%
  • de 50 à 60%
  • 270
  • 8
  • 4
  • 8153 (base)
  • de 50 à 90
  • 1%
  • 50%
  • 1%
  • 30%
  • -10%
  • 50%
  • 50%
  • 280
  • 8
  • 4
  • 8368 (base)
  • de 50 à 90
  • 2%
  • 51%
  • 2%
  • 31%
  • -9%
  • 52%
  • 52%
  • 290
  • 8
  • 4
  • 8583 (base)
  • de 50 à 90
  • 3%
  • 52%
  • 3%
  • 32%
  • -8%
  • 55%
  • 55%
  • 300
  • 8
  • 4
  • 8798 (base)
  • de 50 à 90
  • 4%
  • 53%
  • 4%
  • 33%
  • -7%
  • 57%
  • 57%
  • 310
  • 8
  • 4
  • 9013 (base)
  • de 50 à 90
  • 5%
  • 54%
  • 5%
  • 34%
  • -6%
  • 60%
  • 60%

Liste des objets à drop sur Chaman d'Egoutant

Les sorts du monstre Chaman d'Egoutant

Désenvoutement de Dofus Retro 1.29
Désenvoutement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à5 PO
6 PA
1 à6 PO
6 PA
1 à7 PO
6 PA
1 à8 PO
6 PA
1 à9 PO
4 PA

Ce sort permet d'enlever les envoûtements d'un ennemi.

  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
Armure Terrestre de Dofus Retro 1.29
Armure Terrestre
Niveau requis : 1 1 1 1 1 101
1
2
3
4
5
6
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA

Cette armure prévient des dégâts neutres et de terre.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages réduits de 9 (4 tours)
  • Dommages réduits de 10 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages réduits de 10 (4 tours)
  • Dommages réduits de 11 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages réduits de 11 (4 tours)
  • Dommages réduits de 12 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages réduits de 12 (4 tours)
  • Dommages réduits de 13 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages réduits de 13 (4 tours)
  • Dommages réduits de 14 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages réduits de 16 (4 tours)
  • Dommages réduits de 17 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Emmental
Emmental
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
  • Normaux
  • +1 à 2 PM (5 tours)
  • +1 à 100 en force (5 tours)
  • PDV rendus : 1 à 50
  • Réduction physique de 1 à 5 (5 tours)
  • Réduction magique de 1 à 5 (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/40
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +1 à 2 PM (5 tours)
  • +1 à 100 en force (5 tours)
  • PDV rendus : 1 à 50
  • Réduction physique de 1 à 5 (5 tours)
  • Réduction magique de 1 à 5 (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/40
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +1 à 2 PM (5 tours)
  • +1 à 100 en force (5 tours)
  • PDV rendus : 1 à 50
  • Réduction physique de 1 à 5 (5 tours)
  • Réduction magique de 1 à 5 (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/40
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +1 à 2 PM (5 tours)
  • +1 à 100 en force (5 tours)
  • PDV rendus : 1 à 50
  • Réduction physique de 1 à 5 (5 tours)
  • Réduction magique de 1 à 5 (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/40
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +1 à 2 PM (5 tours)
  • +1 à 100 en force (5 tours)
  • PDV rendus : 1 à 50
  • Réduction physique de 1 à 5 (5 tours)
  • Réduction magique de 1 à 5 (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/40
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
Invocation de Kolérat
Invocation de Kolérat
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à3 PO
1 PA
1 à3 PO
1 PA
1 à3 PO
1 PA
1 à3 PO
1 PA
1 à3 PO
1 PA
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Roblochon ancestral
Roblochon ancestral
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à7 PO
3 PA
1 à7 PO
3 PA
1 à7 PO
3 PA
1 à7 PO
3 PA
1 à7 PO
3 PA
  • Normaux
  • Dommages : 1 à 30 (terre)
  • -1 à 20 en intelligence (-1 tours)
  • -1 à 20 en agilité (-1 tours)
  • -1 à 20 en force (-1 tours)
  • PA perdus à la cible : 1 à 3
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 1 à 30 (terre)
  • -1 à 20 en intelligence (-1 tours)
  • -1 à 20 en agilité (-1 tours)
  • -1 à 20 en force (-1 tours)
  • PA perdus à la cible : 1 à 3
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 1 à 30 (terre)
  • -1 à 20 en intelligence (-1 tours)
  • -1 à 20 en agilité (-1 tours)
  • -1 à 20 en force (-1 tours)
  • PA perdus à la cible : 1 à 3
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 1 à 30 (terre)
  • -1 à 20 en intelligence (-1 tours)
  • -1 à 20 en agilité (-1 tours)
  • -1 à 20 en force (-1 tours)
  • PA perdus à la cible : 1 à 3
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 1 à 30 (terre)
  • -1 à 20 en intelligence (-1 tours)
  • -1 à 20 en agilité (-1 tours)
  • -1 à 20 en force (-1 tours)
  • PA perdus à la cible : 1 à 3
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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