Caratéristiques, drops & sorts de Chafalfer l'Optimiste sur Dofus Retro 1.29

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Chafalfer l'Optimiste

Chafalfer l'Optimistede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.25
  • Niv.28
  • Niv.31
  • Niv.34
  • Niv.37
  • de 400 à 800
  • 6
  • 6
  • de 17252 à 29616 (base)
  • de 15 à 35
  • de 16 à 20%
  • 10%
  • 10%
  • de -8 à 0%
  • de 28 à 32%
  • de 45 à 61%
  • de 40 à 52%
  • 400
  • 6
  • 6
  • 17252 (base)
  • de 15 à 35
  • 16%
  • 10%
  • 10%
  • -8%
  • 28%
  • 45%
  • 40%
  • 500
  • 6
  • 6
  • 20096 (base)
  • de 15 à 35
  • 17%
  • 10%
  • 10%
  • -6%
  • 29%
  • 49%
  • 43%
  • 600
  • 6
  • 6
  • 23104 (base)
  • de 15 à 35
  • 18%
  • 10%
  • 10%
  • -4%
  • 30%
  • 53%
  • 46%
  • 700
  • 6
  • 6
  • 26276 (base)
  • de 15 à 35
  • 19%
  • 10%
  • 10%
  • -2%
  • 31%
  • 57%
  • 49%
  • 800
  • 6
  • 6
  • 29616 (base)
  • de 15 à 35
  • 20%
  • 10%
  • 10%
  • 0%
  • 32%
  • 61%
  • 52%

Liste des objets à drop sur Chafalfer l'Optimiste

Les sorts du monstre Chafalfer l'Optimiste

Sournoiserie de Dofus Retro 1.29
Sournoiserie
Niveau requis : 1 1 1 1 1 101
1
2
3
4
5
6
1 à3 PO
4 PA
1 à4 PO
4 PA
1 à4 PO
4 PA
1 à4 PO
3 PA
1 à4 PO
3 PA
1 à5 PO
3 PA

La Sournoiserie est l'une des rares attaques à distance de cette classe, elle inflige des dégâts de Terre.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 2 à 4 (terre)
  • Dommages : 4 à 6 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 3 à 5 (terre)
  • Dommages : 5 à 7 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 4 à 6 (terre)
  • Dommages : 6 à 8 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 7 (terre)
  • Dommages : 7 à 9 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 8 (terre)
  • Dommages : 8 à 10 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 13 (terre)
  • Dommages : 20 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Coup du Chafer
Coup du Chafer
Niveau requis : 0 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 14 (terre)
  • Dommages : 25 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/80
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 19 (terre)
  • Dommages : 30 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/80
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 23 (terre)
  • Dommages : 35 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/80
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 25 (terre)
  • Dommages : 40 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/80
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 25 (terre)
  • Dommages : 50 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/80
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 27 (terre)
  • Dommages : 55 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/80
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Camouflage
Camouflage
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
  • Normaux
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
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