Caratéristiques, drops & sorts de Boufcoul sur Dofus Retro 1.29

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Boufcoul

Boufcoulde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.50
  • Niv.52
  • Niv.54
  • Niv.56
  • Niv.58
  • de 450 à 490
  • 12
  • 6
  • de 8000 à 10000 (base)
  • de 10 à 30
  • de 30 à 38%
  • de 50 à 62%
  • de -20 à -12%
  • de -25 à -13%
  • de 20 à 28%
  • de 35 à 53%
  • de 45 à 67%
  • 450
  • 12
  • 6
  • 8000 (base)
  • de 10 à 30
  • 30%
  • 50%
  • -20%
  • -25%
  • 20%
  • 35%
  • 45%
  • 460
  • 12
  • 6
  • 8500 (base)
  • de 10 à 30
  • 32%
  • 53%
  • -18%
  • -22%
  • 22%
  • 39%
  • 50%
  • 470
  • 12
  • 6
  • 9000 (base)
  • de 10 à 30
  • 34%
  • 56%
  • -16%
  • -19%
  • 24%
  • 44%
  • 56%
  • 480
  • 12
  • 6
  • 9500 (base)
  • de 10 à 30
  • 36%
  • 59%
  • -14%
  • -16%
  • 26%
  • 48%
  • 61%
  • 490
  • 12
  • 6
  • 10000 (base)
  • de 10 à 30
  • 38%
  • 62%
  • -12%
  • -13%
  • 28%
  • 53%
  • 67%

Liste des objets à drop sur Boufcoul

Les sorts du monstre Boufcoul

Morsure du Bouftou de Dofus Retro 1.29
Morsure du Bouftou
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA

Bouftou

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 4 à 9 (neutre)
  • Dommages : 13 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 11 (neutre)
  • Dommages : 17 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 8 à 13 (neutre)
  • Dommages : 21 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 10 à 15 (neutre)
  • Dommages : 25 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 12 à 17 (neutre)
  • Dommages : 29 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Bise du Boufcoul
Bise du Boufcoul
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • +5 PM (2 tours)
  • +10 aux coups critiques (2 tours)
  • +200 en agilité (2 tours)
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • +5 PM (-1 tours)
  • +10 aux coups critiques (-1 tours)
  • +200 en agilité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • +5 PM (2 tours)
  • +10 aux coups critiques (2 tours)
  • +200 en agilité (2 tours)
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • +5 PM (-1 tours)
  • +10 aux coups critiques (-1 tours)
  • +200 en agilité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • +5 PM (2 tours)
  • +10 aux coups critiques (2 tours)
  • +200 en agilité (2 tours)
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • +5 PM (-1 tours)
  • +10 aux coups critiques (-1 tours)
  • +200 en agilité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • +5 PM (2 tours)
  • +10 aux coups critiques (2 tours)
  • +200 en agilité (2 tours)
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • +5 PM (-1 tours)
  • +10 aux coups critiques (-1 tours)
  • +200 en agilité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • +5 PM (2 tours)
  • +10 aux coups critiques (2 tours)
  • +200 en agilité (2 tours)
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • +5 PM (-1 tours)
  • +10 aux coups critiques (-1 tours)
  • +200 en agilité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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