Chute de neige
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à5 PO
4 PA
4 PA
1 à5 PO
4 PA
4 PA
1 à5 PO
4 PA
4 PA
1 à5 PO
4 PA
4 PA
1 à5 PO
4 PA
4 PA
- Normaux
- Critiques
- Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
-
Dommages : 11 à 20 (terre)
- Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
-
Dommages : 11 à 20 (terre)
- Etat 14 (2 tours)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/10
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/30
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
- Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
-
Dommages : 11 à 20 (terre)
- Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
-
Dommages : 11 à 20 (terre)
- Etat 14 (2 tours)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/10
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/30
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
- Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
-
Dommages : 11 à 20 (terre)
- Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
-
Dommages : 11 à 20 (terre)
- Etat 14 (2 tours)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/10
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/30
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
- Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
-
Dommages : 11 à 20 (terre)
- Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
-
Dommages : 11 à 20 (terre)
- Change l'apparence
-
-0 à 100 PA
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/10
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/30
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
- Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
-
Dommages : 11 à 20 (terre)
- Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
-
Dommages : 11 à 20 (terre)
- Change l'apparence
-
-0 à 100 PA
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/12
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/30
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :