Caratéristiques, drops & sorts de Bonhomme de neige sur Dofus Retro 1.29

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Bonhomme de neige

Bonhomme de neigede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.38
  • Niv.41
  • Niv.44
  • Niv.47
  • Niv.50
  • de 400 à 560
  • 7
  • 3
  • de 25200 à 33072 (base)
  • de 15 à 55
  • de 10 à 18%
  • de -12 à -4%
  • de -25 à -13%
  • de 25 à 33%
  • de 25 à 33%
  • de 26 à 55%
  • de 27 à 60%
  • 400
  • 7
  • 3
  • 25200 (base)
  • de 15 à 55
  • 10%
  • -12%
  • -25%
  • 25%
  • 25%
  • 26%
  • 27%
  • 440
  • 7
  • 3
  • 27072 (base)
  • de 15 à 55
  • 12%
  • -10%
  • -22%
  • 27%
  • 27%
  • 33%
  • 35%
  • 480
  • 7
  • 3
  • 29008 (base)
  • de 15 à 55
  • 14%
  • -8%
  • -19%
  • 29%
  • 29%
  • 40%
  • 43%
  • 520
  • 7
  • 3
  • 31008 (base)
  • de 15 à 55
  • 16%
  • -6%
  • -16%
  • 31%
  • 31%
  • 47%
  • 51%
  • 560
  • 7
  • 3
  • 33072 (base)
  • de 15 à 55
  • 18%
  • -4%
  • -13%
  • 33%
  • 33%
  • 55%
  • 60%

Liste des objets à drop sur Bonhomme de neige

Les sorts du monstre Bonhomme de neige

Esprit de Nowel
Esprit de Nowel
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
  • Normaux
  • Pose un piège de rang 1
  • PDV rendus : 11 à 40
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Pose un piège de rang 1
  • PDV rendus : 11 à 40
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Pose un piège de rang 1
  • PDV rendus : 11 à 40
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Pose un piège de rang 1
  • PDV rendus : 11 à 40
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Pose un piège de rang 1
  • PDV rendus : 11 à 40
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
Poussée d
Poussée d'Egul
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum. (1 tours)
  • Fait reculer de 8 case(s)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre)
  • PM perdus : 1 (3 tours)
  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum. (1 tours)
  • Fait reculer de 10 case(s)
  • Dommages : 12 à 50 (neutre)
  • PM perdus : 2 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum. (1 tours)
  • Fait reculer de 8 case(s)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre)
  • PM perdus : 1 (3 tours)
  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum. (1 tours)
  • Fait reculer de 10 case(s)
  • Dommages : 12 à 50 (neutre)
  • PM perdus : 2 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum. (1 tours)
  • Fait reculer de 8 case(s)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre)
  • PM perdus : 1 (3 tours)
  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum. (1 tours)
  • Fait reculer de 10 case(s)
  • Dommages : 12 à 50 (neutre)
  • PM perdus : 2 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum. (1 tours)
  • Fait reculer de 8 case(s)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre)
  • PM perdus : 1 (3 tours)
  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum. (1 tours)
  • Fait reculer de 10 case(s)
  • Dommages : 12 à 50 (neutre)
  • PM perdus : 2 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum. (1 tours)
  • Fait reculer de 8 case(s)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre)
  • PM perdus : 1 (3 tours)
  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum. (1 tours)
  • Fait reculer de 10 case(s)
  • Dommages : 12 à 50 (neutre)
  • PM perdus : 2 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Appel du Glagla
Appel du Glagla
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à2 PO
3 PA
1 à2 PO
3 PA
1 à2 PO
3 PA
1 à2 PO
3 PA
1 à2 PO
3 PA
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
Tire-fesse
Tire-fesse
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à20 PO
2 PA
1 à20 PO
2 PA
1 à20 PO
2 PA
1 à20 PO
2 PA
1 à20 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 10 (air)
  • Fait avancer de 2 case(s)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Fait avancer de 3 case(s)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 10 (air)
  • Fait avancer de 2 case(s)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Fait avancer de 3 case(s)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 10 (air)
  • Fait avancer de 2 case(s)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Fait avancer de 3 case(s)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 10 (air)
  • Fait avancer de 2 case(s)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Fait avancer de 3 case(s)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 10 (air)
  • Fait avancer de 2 case(s)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Fait avancer de 3 case(s)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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