Caratéristiques, drops & sorts de Bob Lenald sur Dofus Retro 1.29

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Bob Lenald

Bob Lenaldde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.60
  • Niv.65
  • Niv.70
  • Niv.75
  • Niv.80
  • de 1200 à 2000
  • de 6 à 8
  • de 6 à 8
  • de 3000 à 5000 (base)
  • de 200 à 400
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 50%
  • 50%
  • 1200
  • 6
  • 6
  • 3000 (base)
  • de 200 à 400
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 50%
  • 50%
  • 1400
  • 6
  • 6
  • 3500 (base)
  • de 200 à 400
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 50%
  • 50%
  • 1600
  • 7
  • 7
  • 4000 (base)
  • de 200 à 400
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 50%
  • 50%
  • 1800
  • 7
  • 7
  • 4500 (base)
  • de 200 à 400
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 50%
  • 50%
  • 2000
  • 8
  • 8
  • 5000 (base)
  • de 200 à 400
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 50%
  • 50%

Les sorts du monstre Bob Lenald

Métamourphose
Métamourphose
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
  • Normaux
  • Change l'apparence (5 tours)
  • Multiplie les dommages par 3 (5 tours)
  • +901 à 1000 en vitalité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Change l'apparence (5 tours)
  • Multiplie les dommages par 3 (5 tours)
  • +901 à 1000 en vitalité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Change l'apparence (5 tours)
  • Multiplie les dommages par 3 (5 tours)
  • +901 à 1000 en vitalité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Change l'apparence (5 tours)
  • Multiplie les dommages par 3 (5 tours)
  • +901 à 1000 en vitalité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Change l'apparence (5 tours)
  • Multiplie les dommages par 3 (5 tours)
  • +901 à 1000 en vitalité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
Cornes d
Cornes d'Ofulgur
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 à1 PO
3 PA
0 à1 PO
3 PA
0 à1 PO
3 PA
0 à1 PO
3 PA
0 à1 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 60 (neutre)
  • Dommages : 31 à 60 (terre)
  • Dommages : 60 (neutre)
  • Dommages : 60 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 60 (neutre)
  • Dommages : 31 à 60 (terre)
  • Dommages : 60 (neutre)
  • Dommages : 60 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 60 (neutre)
  • Dommages : 31 à 60 (terre)
  • Dommages : 60 (neutre)
  • Dommages : 60 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 60 (neutre)
  • Dommages : 31 à 60 (terre)
  • Dommages : 60 (neutre)
  • Dommages : 60 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 60 (neutre)
  • Dommages : 31 à 60 (terre)
  • Dommages : 60 (neutre)
  • Dommages : 60 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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