Caratéristiques, drops & sorts de Bitouf Sombre sur Dofus Retro 1.29

Résultats Catégories Sous-catégories
Essayez dès maintenant les Polykromes sur l'armurerie Dofus Retro 1.29 !
Rejoignez le serveur Discord de Dofusretro.org
Soutenez Dofusretro.org

Bitouf Sombre

Bitouf Sombrede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.69
  • Niv.80
  • Niv.91
  • Niv.102
  • Niv.113
  • de 800 à 1600
  • 8
  • de 8 à 12
  • de 16000 à 32000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 5 à 25%
  • de 5 à 25%
  • de 5 à 25%
  • de -33 à -25%
  • de 25 à 33%
  • de 25 à 75%
  • de 25 à 75%
  • 800
  • 8
  • 8
  • 16000 (base)
  • de 5 à 25
  • 5%
  • 5%
  • 5%
  • -33%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 1000
  • 8
  • 9
  • 20000 (base)
  • de 5 à 25
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • -31%
  • 27%
  • 37%
  • 37%
  • 1200
  • 8
  • 10
  • 24000 (base)
  • de 5 à 25
  • 15%
  • 15%
  • 15%
  • -29%
  • 29%
  • 50%
  • 50%
  • 1400
  • 8
  • 11
  • 28000 (base)
  • de 5 à 25
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • -27%
  • 31%
  • 62%
  • 62%
  • 1600
  • 8
  • 12
  • 32000 (base)
  • de 5 à 25
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • -25%
  • 33%
  • 75%
  • 75%

Liste des objets à drop sur Bitouf Sombre

Les sorts du monstre Bitouf Sombre

Plumette
Plumette
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à8 PO
3 PA
1 à8 PO
3 PA
1 à8 PO
3 PA
1 à8 PO
3 PA
1 à8 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
  • -40 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • -40 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
  • -40 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • -40 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
  • -40 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • -40 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
  • -40 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • -40 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
  • -40 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • -40 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
Glanage
Glanage
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • +1 PA (2 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (air)
  • +2 PA (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • +1 PA (2 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (air)
  • +2 PA (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • +1 PA (2 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (air)
  • +2 PA (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • +1 PA (2 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (air)
  • +2 PA (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • +1 PA (2 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (air)
  • +2 PA (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Ecrasement de Dofus Retro 1.29
Ecrasement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA

Ce sort inflige des dégâts type Terre et peut retirer des PA à la cible.

  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 6 à 11 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 12 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 8 à 13 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 14 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 10 à 15 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 16 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 12 à 17 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 18 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 13 à 18 (terre)
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Dommages : 19 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Pour l'évènement Temporis, découvrez en accès anticipé la version 2 de Dofusretro.org avec les tableaux de drop Temporis pour vous aidez dans votre aventure ! www.v2.dofusretro.org