Caratéristiques, drops & sorts de Bitouf des Plaines sur Dofus Retro 1.29

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Bitouf des Plaines

Bitouf des Plainesde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.50
  • Niv.60
  • Niv.70
  • Niv.80
  • Niv.90
  • de 500 à 1300
  • 9
  • 10
  • de 10000 à 24000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 5 à 13%
  • de -19 à -15%
  • de -23 à -19%
  • de -25 à -5%
  • de -25 à -5%
  • de 25 à 75%
  • de 25 à 75%
  • 500
  • 9
  • 10
  • 10000 (base)
  • de 5 à 25
  • 5%
  • -19%
  • -23%
  • -25%
  • -25%
  • 25%
  • 25%
  • 700
  • 9
  • 10
  • 13500 (base)
  • de 5 à 25
  • 7%
  • -18%
  • -22%
  • -20%
  • -20%
  • 37%
  • 37%
  • 900
  • 9
  • 10
  • 17000 (base)
  • de 5 à 25
  • 9%
  • -17%
  • -21%
  • -15%
  • -15%
  • 50%
  • 50%
  • 1100
  • 9
  • 10
  • 20500 (base)
  • de 5 à 25
  • 11%
  • -16%
  • -20%
  • -10%
  • -10%
  • 62%
  • 62%
  • 1300
  • 9
  • 10
  • 24000 (base)
  • de 5 à 25
  • 13%
  • -15%
  • -19%
  • -5%
  • -5%
  • 75%
  • 75%

Liste des objets à drop sur Bitouf des Plaines

Les sorts du monstre Bitouf des Plaines

Ecrasement de Dofus Retro 1.29
Ecrasement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA

Ce sort inflige des dégâts type Terre et peut retirer des PA à la cible.

  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 6 à 11 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 12 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 8 à 13 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 14 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 10 à 15 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 16 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 12 à 17 (terre)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 18 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 13 à 18 (terre)
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Dommages : 19 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Plumeau
Plumeau
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • -2 à 3 à la portée (3 tours)
  • -3 à 4 à la portée (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -2 à 3 à la portée (3 tours)
  • -3 à 4 à la portée (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -2 à 3 à la portée (3 tours)
  • -3 à 4 à la portée (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -2 à 3 à la portée (3 tours)
  • -3 à 4 à la portée (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -2 à 3 à la portée (3 tours)
  • -3 à 4 à la portée (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Vrôt vrôt
Vrôt vrôt
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (terre)
  • -10 de soins (10 tours)
  • Dommages : 20% de la vie de l'attaquant (terre)
  • -20 de soins (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (terre)
  • -10 de soins (10 tours)
  • Dommages : 20% de la vie de l'attaquant (terre)
  • -20 de soins (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (terre)
  • -10 de soins (10 tours)
  • Dommages : 20% de la vie de l'attaquant (terre)
  • -20 de soins (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (terre)
  • -10 de soins (10 tours)
  • Dommages : 20% de la vie de l'attaquant (terre)
  • -20 de soins (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (terre)
  • -10 de soins (10 tours)
  • Dommages : 20% de la vie de l'attaquant (terre)
  • -20 de soins (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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