Caratéristiques, drops & sorts de Bandit Manchot sur Dofus Retro 1.29

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Bandit Manchot

Bandit Manchotde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.3
  • Niv.4
  • Niv.6
  • Niv.8
  • Niv.9
  • de 25 à 53
  • 4
  • 3
  • de 339 à 731 (base)
  • 5
  • 0%
  • -20%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 20%
  • 20%
  • 25
  • 4
  • 3
  • 339 (base)
  • 5
  • 0%
  • -20%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 20%
  • 20%
  • 32
  • 4
  • 3
  • 437 (base)
  • 5
  • 0%
  • -20%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 20%
  • 20%
  • 39
  • 4
  • 3
  • 535 (base)
  • 5
  • 0%
  • -20%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 20%
  • 20%
  • 46
  • 4
  • 3
  • 633 (base)
  • 5
  • 0%
  • -20%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 20%
  • 20%
  • 53
  • 4
  • 3
  • 731 (base)
  • 5
  • 0%
  • -20%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 20%
  • 20%

Les sorts du monstre Bandit Manchot

Lancer de Hachette
Lancer de Hachette
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 8 (terre)
  • Dommages : 9 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 10 (terre)
  • Dommages : 11 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 12 (terre)
  • Dommages : 13 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 14 (terre)
  • Dommages : 15 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 16 (terre)
  • Dommages : 17 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Persécution
Persécution
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (neutre)
  • Vole 11 à 15 d'or
  • Dommages : 26 (neutre)
  • Vole 26 d'or
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 13 à 17 (neutre)
  • Vole 13 à 17 d'or
  • Dommages : 30 (neutre)
  • Vole 30 d'or
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 15 à 19 (neutre)
  • Vole 15 à 19 d'or
  • Dommages : 34 (neutre)
  • Vole 34 d'or
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 17 à 21 (neutre)
  • Vole 17 à 21 d'or
  • Dommages : 38 (neutre)
  • Vole 38 d'or
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 19 à 23 (neutre)
  • Vole 19 à 23 d'or
  • Dommages : 42 (neutre)
  • Vole 42 d'or
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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