Caratéristiques, drops & sorts de Arakne Majeure sur Dofus Retro 1.29

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Arakne Majeure

Arakne Majeurede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.1
  • Niv.2
  • Niv.3
  • Niv.4
  • Niv.5
  • Niv.6
  • de 160 à 220
  • 4
  • 4
  • 0 (base)
  • 0
  • de -14 à -10%
  • de -14 à -10%
  • de 10 à 14%
  • de 10 à 14%
  • de -14 à -10%
  • de 2 à 12%
  • de 2 à 12%
  • 160
  • 4
  • 4
  • 0 (base)
  • 0
  • -14%
  • -14%
  • 10%
  • 10%
  • -14%
  • 2%
  • 2%
  • 170
  • 4
  • 4
  • 0 (base)
  • 0
  • -13%
  • -13%
  • 11%
  • 11%
  • -13%
  • 5%
  • 5%
  • 180
  • 4
  • 4
  • 0 (base)
  • 0
  • -12%
  • -12%
  • 12%
  • 12%
  • -12%
  • 7%
  • 7%
  • 190
  • 4
  • 4
  • 0 (base)
  • 0
  • -11%
  • -11%
  • 13%
  • 13%
  • -11%
  • 10%
  • 10%
  • 200
  • 4
  • 4
  • 0 (base)
  • 0
  • -10%
  • -10%
  • 14%
  • 14%
  • -10%
  • 12%
  • 12%
  • 220
  • 4
  • 4
  • 0 (base)
  • 0
  • -10%
  • -10%
  • 14%
  • 14%
  • -10%
  • 12%
  • 12%

Liste des objets à drop sur Arakne Majeure

Les sorts du monstre Arakne Majeure

Ralentissement de Dofus Retro 1.29
Ralentissement
Niveau requis : 1 1 1 1 1 101
1
2
3
4
5
6
3 à4 PO
1 PA
3 à5 PO
1 PA
3 à6 PO
1 PA
3 à7 PO
1 PA
3 à8 PO
1 PA
3 à9 PO
1 PA

Le Ralentissement retire des PA à un ennemi. Un même joueur ne peut être ciblé qu'une fois par tour.

  • Normaux
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Croutage
Croutage
Niveau requis : 0 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 20 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Dommages : 40 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 30 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Dommages : 60 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 40 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Dommages : 80 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 50 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Dommages : 100 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 55 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Dommages : 110 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 60 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Dommages : 120 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Coup de Tête
Coup de Tête
Niveau requis : 0 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 11 à 20 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 11 à 20 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 11 à 20 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 11 à 20 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 11 à 20 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 11 à 20 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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