Ebranlement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
5 PA
5 PA
1 PO
5 PA
5 PA
1 PO
5 PA
5 PA
1 PO
5 PA
5 PA
1 PO
5 PA
5 PA
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 31 à 50 (feu)
-
PA perdus à la cible : 2 à 3
-
Dommages : 31 à 70 (feu)
-
PA perdus à la cible : 3 à 6
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/50
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/50
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 31 à 50 (eau)
-
PA perdus à la cible : 2 à 3
-
Dommages : 31 à 70 (eau)
-
PA perdus à la cible : 3 à 6
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/50
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/50
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 31 à 50 (terre)
-
PA perdus à la cible : 2 à 3
-
Dommages : 31 à 70 (terre)
-
PA perdus à la cible : 3 à 6
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/50
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/50
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 31 à 50 (air)
-
PA perdus à la cible : 2 à 3
-
Dommages : 31 à 70 (air)
-
PA perdus à la cible : 3 à 6
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/50
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/50
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 31 à 50 (neutre)
-
PA perdus à la cible : 2 à 3
-
Dommages : 31 à 70 (neutre)
-
PA perdus à la cible : 3 à 6
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/50
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/50
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :