Caratéristiques, drops & sorts de Abraknyde Ancestral sur Dofus Retro 1.29

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Abraknyde Ancestral

Boss de donjon Abraknyde Ancestralde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.200
  • Niv.210
  • Niv.220
  • Niv.230
  • Niv.240
  • de 4200 à 5000
  • 12
  • 5
  • de 250000 à 254000 (base)
  • de 50 à 70
  • de 45 à 53%
  • de 45 à 53%
  • de -9 à -5%
  • de 45 à 53%
  • de -9 à -5%
  • de 100 à 110%
  • de 100 à 110%
  • 4200
  • 12
  • 5
  • 250000 (base)
  • de 50 à 70
  • 45%
  • 45%
  • -9%
  • 45%
  • -9%
  • 100%
  • 100%
  • 4400
  • 12
  • 5
  • 251000 (base)
  • de 50 à 70
  • 47%
  • 47%
  • -8%
  • 47%
  • -8%
  • 102%
  • 102%
  • 4600
  • 12
  • 5
  • 252000 (base)
  • de 50 à 70
  • 49%
  • 49%
  • -7%
  • 49%
  • -7%
  • 105%
  • 105%
  • 4800
  • 12
  • 5
  • 253000 (base)
  • de 50 à 70
  • 51%
  • 51%
  • -6%
  • 51%
  • -6%
  • 107%
  • 107%
  • 5000
  • 12
  • 5
  • 254000 (base)
  • de 50 à 70
  • 53%
  • 53%
  • -5%
  • 53%
  • -5%
  • 110%
  • 110%

Liste des objets à drop sur Abraknyde Ancestral

Les sorts du monstre Abraknyde Ancestral

Reconstitution de Dofus Retro 1.29
Reconstitution
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA

Ce sort permet de restaurer les points de vie du lanceur.

  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 51 à 150
  • PDV rendus : 150
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 15
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 71 à 170
  • PDV rendus : 170
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 15
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 91 à 190
  • PDV rendus : 190
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 15
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 121 à 220
  • PDV rendus : 220
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 15
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 151 à 250
  • PDV rendus : 250
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 15
  • EC fini le tour :
Morsure Sylvestre
Morsure Sylvestre
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA

Attaque de l'Abraknyde Ancestral

  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 6 à 25 (neutre)
  • -100 en agilité (3 tours)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 26 (neutre)
  • -200 en agilité (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 6 à 25 (neutre)
  • -100 en agilité (3 tours)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 26 (neutre)
  • -200 en agilité (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 6 à 25 (neutre)
  • -100 en agilité (3 tours)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 26 (neutre)
  • -200 en agilité (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 6 à 25 (neutre)
  • -100 en agilité (3 tours)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 26 (neutre)
  • -200 en agilité (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 6 à 25 (neutre)
  • -100 en agilité (3 tours)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 26 (neutre)
  • -200 en agilité (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Branche Paralysante
Branche Paralysante
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA

Attaque de l'Abraknyde Ancestral

  • Normaux
  • Critiques
  • 1 PA utilisés font perdre 4 PDV (3 tours)
  • 1 PA utilisés font perdre 8 PDV (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 1 PA utilisés font perdre 4 PDV (3 tours)
  • 1 PA utilisés font perdre 8 PDV (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 1 PA utilisés font perdre 4 PDV (3 tours)
  • 1 PA utilisés font perdre 8 PDV (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 1 PA utilisés font perdre 4 PDV (3 tours)
  • 1 PA utilisés font perdre 8 PDV (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 1 PA utilisés font perdre 4 PDV (3 tours)
  • 1 PA utilisés font perdre 8 PDV (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Invocation d
Invocation d'Arakne Majeure
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à2 PO
3 PA
1 à2 PO
3 PA
1 à2 PO
3 PA
1 à2 PO
3 PA
1 à2 PO
3 PA
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
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