Caratéristiques, drops & sorts de Abrakleur Sombre sur Dofus Retro 1.29

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Abrakleur Sombre

Abrakleur Sombrede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.81
  • Niv.92
  • Niv.103
  • Niv.114
  • Niv.125
  • de 1100 à 2500
  • 10
  • 4
  • de 20000 à 40000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 1 à 5%
  • de 1 à 5%
  • de 1 à 5%
  • de -19 à -11%
  • de 19 à 27%
  • de 25 à 45%
  • de 25 à 45%
  • 1100
  • 10
  • 4
  • 20000 (base)
  • de 5 à 25
  • 1%
  • 1%
  • 1%
  • -19%
  • 19%
  • 25%
  • 25%
  • 1450
  • 10
  • 4
  • 25000 (base)
  • de 5 à 25
  • 2%
  • 2%
  • 2%
  • -17%
  • 21%
  • 30%
  • 30%
  • 1800
  • 10
  • 4
  • 30000 (base)
  • de 5 à 25
  • 3%
  • 3%
  • 3%
  • -15%
  • 23%
  • 35%
  • 35%
  • 2150
  • 10
  • 4
  • 35000 (base)
  • de 5 à 25
  • 4%
  • 4%
  • 4%
  • -13%
  • 25%
  • 40%
  • 40%
  • 2500
  • 10
  • 4
  • 40000 (base)
  • de 5 à 25
  • 5%
  • 5%
  • 5%
  • -11%
  • 27%
  • 45%
  • 45%

Liste des objets à drop sur Abrakleur Sombre

Les sorts du monstre Abrakleur Sombre

Nervure
Nervure
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
6 PA
1 à6 PO
6 PA
1 à6 PO
6 PA
1 à6 PO
6 PA
1 à6 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Vole 6 à 15 PDV (terre) (5 tours)
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • Vole 11 à 30 PDV (terre) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Vole 6 à 15 PDV (terre) (5 tours)
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • Vole 11 à 30 PDV (terre) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Vole 6 à 15 PDV (terre) (5 tours)
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • Vole 11 à 30 PDV (terre) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Vole 6 à 15 PDV (terre) (5 tours)
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • Vole 11 à 30 PDV (terre) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Vole 6 à 15 PDV (terre) (5 tours)
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • Vole 11 à 30 PDV (terre) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Ecorce putride
Ecorce putride
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 40% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • +1 PA (5 tours)
  • Dommages : 80% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • +2 PA (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 40% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • +1 PA (5 tours)
  • Dommages : 80% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • +2 PA (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 40% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • +1 PA (5 tours)
  • Dommages : 80% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • +2 PA (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 40% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • +1 PA (5 tours)
  • Dommages : 80% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • +2 PA (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 40% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • +1 PA (5 tours)
  • Dommages : 80% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • +2 PA (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Plantage
Plantage
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 2 (1 tours)
  • Multiplie les dommages par 4 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 2 (1 tours)
  • Multiplie les dommages par 4 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 2 (1 tours)
  • Multiplie les dommages par 4 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 2 (1 tours)
  • Multiplie les dommages par 4 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 2 (1 tours)
  • Multiplie les dommages par 4 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
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