Caratéristiques, drops & sorts de Abrakleur Clair sur Dofus Retro 1.29

Résultats Catégories Sous-catégories
Essayez dès maintenant les Polykromes sur l'armurerie Dofus Retro 1.29 !
Rejoignez le serveur Discord de Dofusretro.org
Soutenez Dofusretro.org

Abrakleur Clair

Abrakleur Clairde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.100
  • Niv.113
  • Niv.126
  • Niv.139
  • Niv.152
  • de 1700 à 3500
  • 10
  • 4
  • de 30000 à 58000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 5 à 13%
  • de 35 à 43%
  • de -5 à -1%
  • de 1 à 5%
  • de -43 à -35%
  • de 75 à 125%
  • de 75 à 125%
  • 1700
  • 10
  • 4
  • 30000 (base)
  • de 5 à 25
  • 5%
  • 35%
  • -5%
  • 1%
  • -43%
  • 75%
  • 75%
  • 2150
  • 10
  • 4
  • 37000 (base)
  • de 5 à 25
  • 7%
  • 37%
  • -4%
  • 2%
  • -41%
  • 87%
  • 87%
  • 2600
  • 10
  • 4
  • 44000 (base)
  • de 5 à 25
  • 9%
  • 39%
  • -3%
  • 3%
  • -39%
  • 100%
  • 100%
  • 3050
  • 10
  • 4
  • 51000 (base)
  • de 5 à 25
  • 11%
  • 41%
  • -2%
  • 4%
  • -37%
  • 112%
  • 112%
  • 3500
  • 10
  • 4
  • 58000 (base)
  • de 5 à 25
  • 13%
  • 43%
  • -1%
  • 5%
  • -35%
  • 125%
  • 125%

Liste des objets à drop sur Abrakleur Clair

Les sorts du monstre Abrakleur Clair

Radicelle
Radicelle
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 3 (2 tours)
  • +10 de dommages (2 tours)
  • Multiplie les dommages par 6 (2 tours)
  • +20 de dommages (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 3 (2 tours)
  • +10 de dommages (2 tours)
  • Multiplie les dommages par 6 (2 tours)
  • +20 de dommages (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 3 (2 tours)
  • +10 de dommages (2 tours)
  • Multiplie les dommages par 6 (2 tours)
  • +20 de dommages (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 3 (2 tours)
  • +10 de dommages (2 tours)
  • Multiplie les dommages par 6 (2 tours)
  • +20 de dommages (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 3 (2 tours)
  • +10 de dommages (2 tours)
  • Multiplie les dommages par 6 (2 tours)
  • +20 de dommages (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
Radicule
Radicule
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Enlève les envoûtements
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Pédoncule perfide
Pédoncule perfide
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
3 PO
4 PA
3 PO
4 PA
3 PO
4 PA
3 PO
4 PA
3 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 3 (1 tours)
  • 70% dommages subis x2, sinon soigné de x1 (2 tours)
  • Vole 31 à 50 PDV (terre)
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • 70% dommages subis x4, sinon soigné de x1 (2 tours)
  • Vole 61 à 100 PDV (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 3 (1 tours)
  • 70% dommages subis x2, sinon soigné de x1 (2 tours)
  • Vole 31 à 50 PDV (terre)
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • 70% dommages subis x4, sinon soigné de x1 (2 tours)
  • Vole 61 à 100 PDV (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 3 (1 tours)
  • 70% dommages subis x2, sinon soigné de x1 (2 tours)
  • Vole 31 à 50 PDV (terre)
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • 70% dommages subis x4, sinon soigné de x1 (2 tours)
  • Vole 61 à 100 PDV (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 3 (1 tours)
  • 70% dommages subis x2, sinon soigné de x1 (2 tours)
  • Vole 31 à 50 PDV (terre)
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • 70% dommages subis x4, sinon soigné de x1 (2 tours)
  • Vole 61 à 100 PDV (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 3 (1 tours)
  • 70% dommages subis x2, sinon soigné de x1 (2 tours)
  • Vole 31 à 50 PDV (terre)
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • 70% dommages subis x4, sinon soigné de x1 (2 tours)
  • Vole 61 à 100 PDV (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Pour l'évènement Temporis, découvrez en accès anticipé la version 2 de Dofusretro.org avec les tableaux de drop Temporis pour vous aidez dans votre aventure ! www.v2.dofusretro.org