Caratéristiques, drops & sorts de Abrakine le Sombre sur Dofus Retro 1.29

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Abrakine le Sombre

Abrakine le Sombrede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.81
  • Niv.92
  • Niv.103
  • Niv.114
  • Niv.125
  • de 2200 à 5000
  • 11
  • 5
  • de 80000 à 160000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 11 à 15%
  • de 11 à 15%
  • de 11 à 15%
  • de -9 à -1%
  • de 29 à 37%
  • de 60 à 80%
  • de 60 à 80%
  • 2200
  • 11
  • 5
  • 80000 (base)
  • de 5 à 25
  • 11%
  • 11%
  • 11%
  • -9%
  • 29%
  • 60%
  • 60%
  • 2900
  • 11
  • 5
  • 100000 (base)
  • de 5 à 25
  • 12%
  • 12%
  • 12%
  • -7%
  • 31%
  • 65%
  • 65%
  • 3600
  • 11
  • 5
  • 120000 (base)
  • de 5 à 25
  • 13%
  • 13%
  • 13%
  • -5%
  • 33%
  • 70%
  • 70%
  • 4300
  • 11
  • 5
  • 140000 (base)
  • de 5 à 25
  • 14%
  • 14%
  • 14%
  • -3%
  • 35%
  • 75%
  • 75%
  • 5000
  • 11
  • 5
  • 160000 (base)
  • de 5 à 25
  • 15%
  • 15%
  • 15%
  • -1%
  • 37%
  • 80%
  • 80%

Liste des objets à drop sur Abrakine le Sombre

Les sorts du monstre Abrakine le Sombre

Nervure
Nervure
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
6 PA
1 à6 PO
6 PA
1 à6 PO
6 PA
1 à6 PO
6 PA
1 à6 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Vole 6 à 15 PDV (terre) (5 tours)
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • Vole 11 à 30 PDV (terre) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Vole 6 à 15 PDV (terre) (5 tours)
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • Vole 11 à 30 PDV (terre) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Vole 6 à 15 PDV (terre) (5 tours)
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • Vole 11 à 30 PDV (terre) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Vole 6 à 15 PDV (terre) (5 tours)
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • Vole 11 à 30 PDV (terre) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Vole 6 à 15 PDV (terre) (5 tours)
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • Vole 11 à 30 PDV (terre) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Ecorce putride
Ecorce putride
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 40% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • +1 PA (5 tours)
  • Dommages : 80% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • +2 PA (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 40% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • +1 PA (5 tours)
  • Dommages : 80% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • +2 PA (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 40% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • +1 PA (5 tours)
  • Dommages : 80% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • +2 PA (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 40% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • +1 PA (5 tours)
  • Dommages : 80% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • +2 PA (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 40% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • +1 PA (5 tours)
  • Dommages : 80% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tours)
  • +2 PA (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Plantage
Plantage
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 2 (1 tours)
  • Multiplie les dommages par 4 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 2 (1 tours)
  • Multiplie les dommages par 4 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 2 (1 tours)
  • Multiplie les dommages par 4 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 2 (1 tours)
  • Multiplie les dommages par 4 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 2 (1 tours)
  • Multiplie les dommages par 4 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
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