Pelle Ripe
Niv.66
- Effets
- Caract.
- Conditions
- Description
1 pods
- Dommages : 6 à 12 (neutre)
- Dommages : 6 à 12 (feu)
- +26 à 35 en intelligence
- +26 à 35 à la chance
- +1 à la portée
- +3 à 4 aux coups critiques
- +11 à 20 en sagesse
- PA : 4 • Portée : 1 à 1
- Bonus coups critique : +5
- Coups Critique : 1/20
- Intelligence > 100
- Chance > 50
Magnifique invention, cette pelle deux-en-un permet de creuser une tombe et de la laisser comme croix. A condition de ne perdre qu'un compagnon à la fois, sous peine de creuser les tombes suivantes avec les mains.