Marteau Lahre
Niv.143
- Effets
- Caract.
- Conditions
- Description
20 pods
- Dommages : 11 à 20 (neutre)
- Vole 5 à 7 PDV (air)
- +251 à 300 en vitalité
- +26 à 40 en sagesse
- Dommages : 11 à 20 (air)
- +31 à 50 en agilité
- +4 à 6 aux coups critiques
- +4 à 6 de dommages
- PA : 5 • Portée : 1 à 1
- Bonus coups critique : +5
- Coups Critique : 1/50
- Agilité > 250
- Classe = Xélor
Conçu par un alchimiste de renom pendant un séjour dans les prisons de Brâkmar, ce marteau devait à l'origine servir à casser le matériel d'alchimie de ses concurrents.