Griffe Rose
Niv.100
- Effets
- Caract.
- Description
20 pods
- Dommages : 31 à 50 (terre)
- +21 à 40 en sagesse
- +41 à 70 en force
- +31 à 60 en vitalité
- PA : 5 • Portée : 1 à 1
- Bonus coups critique : +10
- Coups Critique : 1/50
Cette épée, d'une couleur peu commune, permet d'attendrir l'ennemi avant d'attendrir sa chair. Comme le ferait une douce Ecaflipette. Sa teinte particulière est obtenue en trempant la lame dans des viscères de monstres pendant plusieurs centaines d'années.