Epée Maudite du Saigneur Guerrier
Niv.200
- Effets
- Caract.
- Description
10 pods
- Dommages : 9 à 18 (air)
- Dommages : 9 à 18 (eau)
- Dommages : 9 à 18 (feu)
- Dommages : 9 à 18 (neutre)
- Dommages : 9 à 18 (terre)
- +26 à 30 à la chance
- +26 à 30 en intelligence
- +26 à 30 en force
- +26 à 30 en agilité
- +26 à 30 en sagesse
- +151 à 165 en vitalité
- 4 à 5 % de résistance à l'air
- 4 à 5 % de résistance à l'eau
- 4 à 5 % de résistance au feu
- 4 à 5 % de résistance neutre
- 4 à 5 % de résistance à la terre
- Réduit de 1 le coût en PA du sort 1
- Réduit de 1 le coût en PA du sort 1
- Réduit de 1 le coût en PA du sort 1
- Réduit de 1 le coût en PA du sort 1
- PA : 5 • Portée : 1 à 1
- Bonus coups critique : +10
- Coups Critique : 1/100
Cette épée dégage un pouvoir impressionnant, les carnages qu'elle augure sont de ceux restant dans les livres d'histoire. Mais son maniement reste étrangement hasardeux. Il existe peut-être quelqu'un capable de corriger cela.