Epée de Sériane-Kerm
Niv.30
- Effets
- Caract.
- Conditions
- Description
20 pods
- Dommages : 11 à 30 (neutre)
- +26 à 40 en vitalité
- Augmente les dommages de 6 à 10%
- +11 à 20 en agilité
- -21 à 40 en sagesse
- +101 à 150 en initiative
- PA : 4 • Portée : 1 à 1
- Bonus coups critique : +10
- Coups Critique : 1/40
- Ps = 3
Cette épée est un cadeau honorifique que l'on donne uniquement aux mercenaires accomplis. Mais elle coupe très bien aussi.