Liste des épées sur Dofus Retro 1.29

Résultats Catégories Sous-catégories
Essayez dès maintenant les Polykromes sur l'armurerie Dofus Retro 1.29 !
Rejoignez le serveur Discord de Dofusretro.org
Soutenez Dofusretro.org

Épées

Désolé, nous n'avons trouvé aucun objet correspond à votre recherche.
Signaler un problème

Niv.200
Arme à 2 mains
Epée Maudite du Saigneur Guerrier de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 9 à 18 (air)
  • Dommages : 9 à 18 (eau)
  • Dommages : 9 à 18 (feu)
  • Dommages : 9 à 18 (neutre)
  • Dommages : 9 à 18 (terre)
  • +26 à 30 à la chance
  • +26 à 30 en intelligence
  • +26 à 30 en force
  • +26 à 30 en agilité
  • +26 à 30 en sagesse
  • +151 à 165 en vitalité
  • 4 à 5 % de résistance à l'air
  • 4 à 5 % de résistance à l'eau
  • 4 à 5 % de résistance au feu
  • 4 à 5 % de résistance neutre
  • 4 à 5 % de résistance à la terre
  • Réduit de 1 le coût en PA du sort 1
  • Réduit de 1 le coût en PA du sort 1
  • Réduit de 1 le coût en PA du sort 1
  • Réduit de 1 le coût en PA du sort 1
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/100

Cette épée dégage un pouvoir impressionnant, les carnages qu'elle augure sont de ceux restant dans les livres d'histoire. Mais son maniement reste étrangement hasardeux. Il existe peut-être quelqu'un capable de corriger cela.

Niv.186
Arme à 2 mains
Az
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 31 à 50 (neutre)
  • Vole 6 à 8 PDV (air)
  • Vole 6 à 8 PDV (eau)
  • PA perdus à la cible : 1
  • +31 à 50 à la chance
  • +31 à 50 en agilité
  • +31 à 50 en force
  • +21 à 30 en sagesse
  • +101 à 150 en vitalité
  • +4 à 5 de dommages
  • +11 à 15 en prospection
  • 5 à 7 % de résistance à l'eau
  • 5 à 7 % de résistance à l'air
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +7
  • Coups Critique : 1/45
  • Agilité > 200
  • Chance > 200
  • Force > 200

Cette épée appartenait à un vieil Enutrof mégalomane, elle est en or massif, comme l'était son égo.

Niv.184
Epée Loponèze de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 6 à 28 (eau)
  • Dommages : 6 à 28 (air)
  • +31 à 50 à la chance
  • +31 à 50 en agilité
  • +201 à 250 en vitalité
  • +21 à 30 en sagesse
  • +401 à 700 en initiative
  • +6 à 10 de dommages
  • +1 à la portée
  • 6 à 10 % de résistance à l'air
  • 6 à 10 % de résistance à l'eau
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/50
  • Chance > 300
  • Agilité > 300

Cette épée construite à partir de fragments de mycoses, parasitera à merveille les intestins de vos ennemis.

Niv.179
Kukri Kura de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 10 à 21 (neutre)
  • Dommages : 10 à 21 (neutre)
  • +31 à 50 en force
  • +21 à 30 en agilité
  • +26 à 40 en sagesse
  • +151 à 200 en vitalité
  • +2 à 3 aux coups critiques
  • +5 à 7 de dommages
  • +11 à 15 en prospection
  • +301 à 500 en initiative
  • +6 à 10 de résistance neutre
  • 6 à 10 % de résistance neutre
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +7
  • Coups Critique : 1/40
  • Force > 300
  • Agilité > 150

Souriez ! Dites cheese ! Voilà, vous êtes coupé en deux.

Niv.177
L
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 16 à 30 (neutre)
  • +31 à 50 en force
  • +26 à 40 en agilité
  • +101 à 150 en vitalité
  • +4 à 6 aux coups critiques
  • +1 PM
  • +200 en initiative
  • +6 à 10 de résistance neutre
  • +6 à 10 de résistance à la terre
  • 6 à 8 % de résistance à l'air
  • 6 à 8 % de résistance au feu
  • 6 à 8 % de résistance à l'eau
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • CM > 5

Comme disait Brice : « Ce n'est pas sa taille qui compte, mais la façon de s'en servir. »

Niv.169
L
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
30 pods
  • Dommages : 26 à 50 (neutre)
  • Vole 3 à 4 PDV (terre)
  • +31 à 50 en force
  • +201 à 300 en vitalité
  • +11 à 20 en prospection
  • +6 à 10 de dommages
  • +1 à la portée
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 450
  • Vitalité > 450

Cette épée illustre bien un vieux proverbe Iop, quand l'ennemi périt, l'épée rit.

Niv.163
Fuschia de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 16 à 28 (air)
  • Dommages : 16 à 28 (feu)
  • +31 à 50 en agilité
  • +31 à 50 en intelligence
  • +151 à 200 en vitalité
  • +6 à 8 de soins
  • +26 à 40 en sagesse
  • +1 à la portée
  • 6 à 8 % de résistance à l'air
  • 6 à 8 % de résistance au feu
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +7
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 300
  • Intelligence > 300

Plus d'un fier guerrier a refusé cette arme à cause de sa couleur, la majorité d'entre eux est morte sous sa lame.

Niv.158
Arme à 2 mains
Karnak de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 29 à 47 (neutre)
  • Vole 4 à 6 PDV (air)
  • +201 à 250 en vitalité
  • +21 à 35 en sagesse
  • +1 PM
  • +31 à 50 en agilité
  • +6 à 8 de dommages
  • 5 à 7 % de résistance neutre
  • 5 à 7 % de résistance à l'air
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/50
  • Vitalité > 300
  • Agilité > 300
  • Classe = Iop

Cette épée légendaire a été forgée au petit matin, par une armée d'Enutrofs saouls, dans le fond des mines de Grimoth. Elle dégage une aura de puissance surprenante, mais aussi une odeur de bière éventée.

Niv.145
Arme à 2 mains
Griffe Pourpre de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 36 à 60 (neutre)
  • Vole 3 à 5 PDV (terre)
  • +151 à 200 en vitalité
  • +3 à 4 aux coups critiques
  • +5 à 8 de dommages
  • +21 à 35 en sagesse
  • 4 à 6 % de résistance au feu
  • Augmente les dommages de 31 à 50%
  • PA : 6 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +8
  • Coups Critique : 1/45
  • Force > 350
  • Vitalité > 400

Cette épée acérée a pris cette teinte pourpre si élégante après avoir éviscéré des milliers de Bworks. Alors qu'avant, elle n'était que violet foncé.

Niv.143
Le Sabre Ayassalama de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 26 à 40 (neutre)
  • Vole 4 à 6 PDV (feu)
  • +31 à 50 en intelligence
  • +16 à 30 en agilité
  • +201 à 400 en initiative
  • +201 à 250 en vitalité
  • +6 à 10 de dommages
  • +6 à 10 de résistance neutre
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +15
  • Coups Critique : 1/80
  • Intelligence > 300
  • Force > 130
  • (PG = 6|PG

Cette épée fut forgée en visant uniquement l'esthétisme afin de décorer une cheminée de grande valeur, mais son efficacité lors des tueries lui vaut d'être maniée régulièrement. Les gens n'ont décidément aucun respect pour l'art.

Niv.135
Glaive Icération de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 11 à 20 (neutre)
  • Dommages : 11 à 20 (air)
  • +31 à 50 en force
  • +151 à 200 en vitalité
  • +31 à 50 en agilité
  • PA perdus à la cible : 1
  • +300 en initiative
  • 5 à 7 % de résistance neutre
  • 5 à 7 % de résistance au feu
  • 5 à 7 % de résistance à l'eau
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 200
  • Agilité > 120
  • Vitalité > 300

Ce glaive appartenait à Metzger le boucher, qui s'en servait pour récupérer rapidement les entrailles de ses ennemis pour en faire de la chair à saucisse qu'il revendait à bon prix sur les marchés de Bonta.

Niv.127
Epée du Dragoeuf de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
30 pods
  • Dommages : 16 à 25 (terre)
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • +26 à 45 en force
  • +26 à 45 en agilité
  • +26 à 40 en sagesse
  • +71 à 100 en vitalité
  • +6 à 10 en prospection
  • 5 à 8 % de résistance à l'air
  • 5 à 8 % de résistance au feu
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +8
  • Coups Critique : 1/40
  • Force > 200
  • Agilité > 200

Aiguisée comme le rasoir du soir, cette lame vous permettra tout de même de vous raser le matin, mais uniquement les aisselles.

Niv.126
Epée du Dark Vlad de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 18 à 32 (feu)
  • Dommages : 11 à 20 (neutre)
  • +151 à 200 en vitalité
  • +31 à 50 en intelligence
  • +21 à 40 en agilité
  • Augmente les dommages de 16 à 20%
  • +11 à 15 en prospection
  • 4 à 6 % de résistance au feu
  • 4 à 6 % de résistance à l'air
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +12
  • Coups Critique : 1/50
  • Vitalité > 250
  • Intelligence > 300
  • Classe = Iop

Seul le Dark Vlad en personne est à même de faire ressurgir toute la magie de cette épée, pour la rendre réellement étincelante. En la portant, vous pourrez fièrement montrer que vous n'avez pas fini comme ces ridicules aventuriers qui ont péri sous sa lame.

Niv.111
Griffe de Grizmine de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 31 à 48 (terre)
  • +31 à 50 en force
  • +101 à 150 en vitalité
  • +31 à 50 en agilité
  • +4 à 5 de dommages
  • 5 à 7 % de résistance neutre
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 300
  • Agilité > 120

Grizmine n'a jamais réussi à utiliser correctement cette griffe. A force de jouer aux cartes et aux jeux d'argent tout en buvant de la bière, ses muscles ont vite fini par s'atrophier. Chez certaines personnes, il semblerait que ce type de loisirs puisse même atrophier d'autres organes.

Niv.109
Arme à 2 mains
Epée du Rat Blanc de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 23 à 38 (air)
  • Vole 3 à 5 PDV (neutre)
  • +26 à 35 en agilité
  • +11 à 20 en force
  • +31 à 50 en vitalité
  • +3 à 4 aux coups critiques
  • +2 à 3 de dommages
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Agilité > 150
  • Force > 100

Cette Arme est le symbole du Rat Blanc. Elle est réputée pour être capable de trancher ennemis et alliés avec la même facilité.

Niv.106
Razoir du Soir de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 23 à 37 (neutre)
  • +31 à 50 en force
  • +31 à 50 en agilité
  • +21 à 35 en sagesse
  • +5 à 7 aux coups critiques
  • +101 à 150 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 200
  • Agilité > 100

Tous les vieux Enutrofs vous le diront, une belle barbe est une barbe entretenue. Sa lame est si finement aiguisée, qu'elle conviendra même aux dames un peu trop poilues.

Niv.100
Arme à 2 mains
Griffe Rose de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • +21 à 40 en sagesse
  • +41 à 70 en force
  • +31 à 60 en vitalité
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/50

Cette épée, d'une couleur peu commune, permet d'attendrir l'ennemi avant d'attendrir sa chair. Comme le ferait une douce Ecaflipette. Sa teinte particulière est obtenue en trempant la lame dans des viscères de monstres pendant plusieurs centaines d'années.

Niv.100
Arme à 2 mains
Lame du Chef Bwork de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
100 pods
  • Dommages : 23 à 57 (terre)
  • +21 à 30 en force
  • +21 à 30 en vitalité
  • +21 à 30 en agilité
  • 4 à 5 % de résistance à l'eau
  • +2 à 3 de dommages
  • +6 à 10 en prospection
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/40
  • Force > 200
  • Agilité > 200
  • Vitalité > 200

Tranchante comme une lame de Bwork, cette lame du Chef Bwork a l'avantage de peser beaucoup plus lourd. Elle est certes moins maniable, mais il suffit de la laisser tomber sur son adversaire pour le trancher en deux, telle une vulgaire tranche de Tronknyde. Si votre ennemi ne meurt pas de douleur, il mourra de honte, et vous de rire.

Niv.100
Epée Doncule de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 46 à 65 (neutre)
  • +31 à 50 en force
  • +101 à 150 en vitalité
  • +21 à 35 en sagesse
  • -31 à 50 en intelligence
  • -31 à 50 en chance
  • -31 à 50 en agilité
  • 6 à 10 % de résistance au feu
  • PA : 8 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +15
  • Coups Critique : 1/40
  • Force > 250
  • Intelligence < 1

Cette épée brillante est idéale pour cueillir des fleurs, même si elles se défendent. Elle est même parfaite pour cueillir des arbres.

Niv.100
Arme à 2 mains
Patte d
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
20 pods
  • Dommages : 22 à 41 (neutre)
  • +21 à 40 en sagesse
  • +41 à 70 en force
  • +31 à 60 en vitalité
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 150

La chance sourit aux audacieux ! soufflent les adeptes du Dieu Ecaflip. Vous voilà armé comme un as de pique, vous allez pouvoir abattre votre jeu. Cette épée de prestige est d'une rareté et d'une pureté exceptionnelle.

Niv.100
Arme à 2 mains
Patte d
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
20 pods
  • Dommages : 31 à 50 (neutre)
  • +21 à 40 en sagesse
  • +41 à 70 en force
  • +31 à 60 en vitalité
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 150

Cette épée constitue l'incarnation même de la chance du Dieu Ecaflip. Vous tenez entre vos mains la plus pure version de la Patte d'Ecaflip, qui témoigne de votre chance aussi incroyable qu'insolenteet donc de votre célibat définitif).

Niv.95
Arme à 2 mains
Fausse Griffe de Ceangal de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 21 à 40 (neutre)
  • +301 à 400 en initiative
  • +31 à 45 en force
  • +31 à 45 en agilité
  • +31 à 45 en vitalité
  • +5 en prospection
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/40
  • Vitalité > 50
  • Agilité > 50
  • Force > 50

Une forgeuse écaflipette eut l'idée de forger cette épée après son échec à maitriser la technique ancestrale du même nom. Elle se disait qu'au moins cette griffe ne lui ferait pas faux bond.

Niv.95
Arme à 2 mains
Epée qui Pète de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
1 pods
  • Dommages : 21 à 40 (neutre)
  • +301 à 400 en initiative
  • +31 à 45 en force
  • +31 à 45 en agilité
  • +31 à 45 en vitalité
  • +5 en prospection
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/40
  • Vitalité > 50
  • Agilité > 50
  • Force > 50

Vlad était tombé amoureux de cette magnifique épée. Il a participé à la plus terrible des courses de Dragokart afin de pouvoir enfin l'acheter. Malheureusement, il n'avait pas compris que cette épée renfermait une terrible malédiction...

Niv.95
Arme à 2 mains
Epée Choh de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
10 pods
  • Dommages : 21 à 40 (neutre)
  • +301 à 400 en initiative
  • +31 à 45 en force
  • +31 à 45 en agilité
  • +31 à 45 en vitalité
  • +5 en prospection
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/40
  • Vitalité > 50
  • Agilité > 50
  • Force > 50

Cette somptueuse épée appartenait à un illustre voleur, réputé pour se faire attraper à chaque fois qu'il commettait un délit.

Niv.93
Sabre Yondanwa de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 21 à 40 (neutre)
  • Vole 3 à 4 PDV (air)
  • +41 à 60 en vitalité
  • +16 à 25 en sagesse
  • Augmente les dommages de 11 à 20%
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +7
  • Coups Critique : 1/50
  • Agilité > 100

Ce magnifique sabre est utilisé par les disciples Pandawushuka lorsqu'ils réussissent à atteindre le grade Yondanwa sans être morts entre temps.

Niv.85
Pic à Glace de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
1 pods
  • Dommages : 26 à 30 (neutre)
  • +6 à 10 de dommages
  • 10 à 15 % de faiblesse face à l'eau
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 80

Cette épée, à la lame froide et pointue, fait ressurgir les instincts les plus basiques de celui qui la porte. Chaque geste, si anodin soit-il, est alors exécuté comme un coup bas. Il vous faudra renforcer votre esprit pour résister à cette lame.

Niv.83
Sabre Sandanwa de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 28 à 41 (neutre)
  • +21 à 35 en force
  • +41 à 60 en vitalité
  • +5 à 6 de dommages
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 120

Ce magnifique sabre est utilisé par les disciples Pandawushuka lorsqu'ils réussissent à atteindre le grade Sandanwa sans être morts entre temps.

Niv.80
Neuf Queues de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Drop
  • Description
20 pods
  • Dommages : 9 à 99 (neutre)
  • +9 à la chance
  • +9 en force
  • Résistance : 14 / 14
  • PA : 9 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +9
  • Coups Critique : 1/20
  • Force > 99
  • Agilité > 99
  • Vitalité > 99

La légende veut qu'Ecaflip, lors du dantesque combat qui l'éleva au rang de dieu, utilisa une arme constituée de ses propres queues, chacune issue de l'une de ses vies.

Niv.76
Sabre Feudala de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Drop
  • Description
1 pods
  • Dommages : 11 à 30 (feu)
  • Vole 2 à 3 PDV (feu)
  • PA perdus à la cible : 1
  • +26 à 50 en vitalité
  • +21 à 35 en intelligence
  • +2 à 3 aux coups critiques
  • PA : 6 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Intelligence > 200
  • Agilité > 60

Ce sabre a été forgé par Hotari Honza en personne. Il parait que c'est l'une de ses dernières créations avant sa reconversation en cuisinier. Une véritable pièce de collection en tout cas.

Niv.75
Arme à 2 mains
Eventail Tranchant de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 26 à 40 (neutre)
  • +31 à 40 en force
  • +31 à 40 en intelligence
  • +31 à 40 en agilité
  • +31 à 40 à la chance
  • +31 à 40 en sagesse
  • -31 à 40 en prospection
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Sagesse > 40
  • Vitalité > 40

A l'origine, cette épée était un accessoire utile pour s'aérer le visage. Il suffisait juste de l'agiter avec vigueur. Après que quelques têtes sont tombées, il fut admis qu'utiliser du métal pour ce genre d'objet n'était pas une bonne idée.

Niv.73
Epée Zervatif de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 15 à 22 (neutre)
  • Dommages : 6 à 10 (air)
  • Dommages : 6 à 10 (feu)
  • +26 à 35 en intelligence
  • +26 à 35 en force
  • +26 à 35 en agilité
  • +11 à 20 en sagesse
  • +31 à 50 en vitalité
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Force > 80
  • Intelligence > 80
  • Agilité > 80

Cette lame est lubrifiée afin de glisser plus facilement dans son fourreau. En revanche elle est impossible à nettoyer et doit être jetée après utilisation, surtout si elle est recouverte de sang. N'oubliez pas qu'elle sert avant tout à se protéger.

Niv.70
Epée Royale du Bouftou de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Drop
  • Description
65 pods
  • Dommages : 4 à 8 (air)
  • Dommages : 4 à 8 (eau)
  • Dommages : 4 à 8 (feu)
  • Dommages : 4 à 8 (terre)
  • -11 à 60 en sagesse
  • +1 à 10 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +4
  • Coups Critique : 1/30

Cette épée ne sait pas trop sur quel sabot danser... Elle inflige des dégâts de chaque élément.

Niv.70
Arme à 2 mains
Puissante Epée de Sériane-Kerm de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
20 pods
  • Dommages : 18 à 35 (neutre)
  • +21 à 40 en vitalité
  • +101 à 200 en initiative
  • +16 à 30 en agilité
  • -21 à 40 en sagesse
  • Augmente les dommages de 11 à 15%
  • +3 à 5 aux coups critiques
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/40
  • Ps = 3

Cette épée est un cadeau honorifique que l'on donne uniquement aux mercenaires accomplis. Mais elle coupe très bien aussi.

Niv.70
Lame du Chef Crocodaille de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
100 pods
  • Dommages : 21 à 40 (neutre)
  • Vole 1 à 2 PDV (neutre)
  • +26 à 35 en vitalité
  • +21 à 30 en agilité
  • +21 à 30 à la chance
  • +1 créatures invocables
  • PA : 6 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +12
  • Coups Critique : 1/40
  • Agilité > 150
  • Chance > 150
  • Vitalité > 100

Fabriquée à partir de débris trouvés sur un Chef Crocodaille, cette arme saura se révéler très efficace si vous êtes assez beau, habile, intelligent et fort pour la manier. Avec un peu de chance, vous finirez par trouver quelqu'un qui acceptera de vous l'échanger contre une épée de boisaille.

Niv.68
La Griffe Aiguisée de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
12 pods
  • Dommages : 16 à 30 (neutre)
  • +201 à 300 en initiative
  • +16 à 30 en force
  • +16 à 30 en agilité
  • +16 à 30 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +12
  • Coups Critique : 1/30
  • Vitalité > 30
  • Agilité > 30
  • Force > 30

Cent pour cent naturelle, cette épée est comme une sixième griffe pour une main Ecaflip. A ce propos, faites attention à ne pas vous grattouiller le museau avec cette griffe là !

Niv.66
Sabre Nidanwa de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 26 à 37 (neutre)
  • +16 à 25 en sagesse
  • +16 à 25 en agilité
  • +5 à 7 aux coups critiques
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/50
  • Agilité > 80

Ce magnifique sabre est utilisé par les disciples Pandawushuka lorsqu'ils réussissent à atteindre le grade Nidanwa sans être morts entre temps.

Niv.64
Le Cutter Sanglant de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Description
12 pods
  • Dommages : 17 à 39 (neutre)
  • +36 à 45 en force
  • +16 à 20 en agilité
  • +6 à 10 à la chance
  • -1 à 35 en intelligence
  • -1 à 15 en sagesse
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30

Cette épée est totalement appropriée pour agresser de gentilles personnes. Rapide, maniable et surtout extrêmement coupante. Elle est, de ce fait, interdite à la vente depuis longtemps. Mais tolérée aujourd'hui comme défense anti-bwork.

Niv.61
Découpeuse de Kralamoure de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
50 pods
  • Dommages : 31 à 45 (neutre)
  • +4 à 6 de dommages
  • +21 à 30 en force
  • +1 à 2 aux coups critiques
  • -1 à 20 en intelligence
  • PA : 7 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/50
  • Vitalité > 60
  • Sagesse > 60

Cette épée a permis au célèbre marin Mobby Diqueriveurse, de découper en tranches, les tentacules du célèbre Kralamoure Géant de l'île de Moon, réputé pour étouffer les marins saouls et saouler les marins étouffés.

Niv.60
La Zulie Lame de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Drop
  • Description
30 pods
  • +10 en agilité
  • +10 à la chance
  • Dommages : 17 à 31 (neutre)
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 100
  • Vitalité > 50

La Zulie Lame a été forgée par le célèbre forgeron Dave-Lol avant de mourir, pour la plus jolie des iopettes du royaume. On dit que cette lame n'a d'égal que la beauté de son porteur.

Niv.60
Arme à 2 mains
Découpeuse de Yench de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Drop
  • Description
15 pods
  • Dommages : 26 à 35 (neutre)
  • +11 à 40 en vitalité
  • +11 à 40 en force
  • -11 à 40 en chance
  • -11 à 40 en agilité
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/40

Cette épée appartenait au regretté Kih Bésans, dit le découpeur de Yench. C'etait, en effet, sa principale occupation d'amusement. Comme quoi, un rien amuse.

Niv.58
Le Grand Cutter de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Description
12 pods
  • Dommages : 15 à 36 (neutre)
  • +31 à 40 en force
  • +16 à 20 en agilité
  • +6 à 10 à la chance
  • -1 à 30 en intelligence
  • -1 à 10 en sagesse
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30

Cette épée est totalement appropriée pour agresser de gentilles personnes. Rapide, maniable et surtout extrêmement coupante. Elle est, de ce fait, interdite à la vente depuis longtemps. Mais tolérée aujourd'hui comme défense anti-Bwork.

Niv.52
Razielle de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
50 pods
  • +30 en force
  • Dommages : 26 à 40 (neutre)
  • +40 en agilité
  • +40 en vitalité
  • -10 en intelligence
  • -10 en sagesse
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +15
  • Coups Critique : 1/40
  • Force > 104
  • Vitalité > 52
  • Agilité > 20

Cette épée a été bénie par les larmes de l'ange Raziel. Terriblement destructrice elle est suffisamment puissante pour permettre à son porteur d'affronter le plus terrible des adversaires.

Niv.52
Immortelle Etoile du soir de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 17 à 26 (neutre)
  • +22 en agilité
  • +22 en vitalité
  • +13 en sagesse
  • -15 en force
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Agilité > 40
  • Vitalité > 40
  • Force > 15

La créatrice de cette épée aux charmes certains, à voulu retranscrire toute sa beauté gracieuse auréolée d'un caractère piquant. Le résultat est bien plus parlant que des mots.

Niv.52
Le Cutter de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Description
12 pods
  • Dommages : 13 à 33 (neutre)
  • +26 à 35 en force
  • +11 à 15 en agilité
  • +6 à 10 à la chance
  • -1 à 20 en intelligence
  • -1 à 5 en sagesse
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30

Cette épée est totalement appropriée pour agresser de gentilles personnes. Rapide, maniable et surtout extrêmement coupante. Elle est, de ce fait, interdite à la vente depuis longtemps. Mais tolérée aujourd'hui comme défense anti-bwork.

Niv.50
Arme à 2 mains
Puissante Epée d
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
20 pods
  • Dommages : 16 à 30 (neutre)
  • +21 à 35 en vitalité
  • 4 à 5 % de résistance neutre
  • +51 à 100 en initiative
  • -21 à 30 en sagesse
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/40
  • Ps = 3

Cette épée est un cadeau honorifique que l'on donne uniquement aux mercenaires accomplis. Mais elle coupe aussi très bien.

Niv.48
Brillante Etoile du soir de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 15 à 24 (neutre)
  • +20 en agilité
  • +20 en vitalité
  • +12 en sagesse
  • -15 en force
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Agilité > 38
  • Vitalité > 38
  • Force > 13

La créatrice de cette épée aux charmes certains, à voulu retranscrire toute sa beauté gracieuse auréolée d'un caractère piquant. Le résultat est bien plus parlant que des mots.

Niv.46
Le petit Cutter de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Description
12 pods
  • Dommages : 11 à 30 (neutre)
  • +21 à 30 en force
  • +6 à 10 en agilité
  • +6 à 10 à la chance
  • -1 à 25 en intelligence
  • -1 à 7 en sagesse
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30

Cette épée est totalement appropriée pour agresser de gentilles personnes. Rapide, maniable et surtout extrêmement coupante. Elle est, de ce fait, interdite à la vente depuis longtemps. Mais tolérée aujourd'hui comme défense anti-bwork.

Niv.45
Lame d
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 11 à 28 (neutre)
  • +1 à 5 en force
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +2
  • Coups Critique : 1/25
  • Force > 100

Ogralimde était un grand guerrier qui devait sa force à Adyol son maître, un puissant Bwork Mage d'une intelligence surprenante. Mais l'élève n'a jamais dépassé le maître, contrairement à ce que raconte la légende.

Niv.45
Corbalame de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Drop
  • Description
25 pods
  • Dommages : 11 à 50 (neutre)
  • PA perdus à la cible : 1
  • -1 PM
  • +1 à 5 en agilité
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/20

Terriblement tranchante et incroyablement classe, cette lame risque de faire des jaloux parmi votre entourage de Corbacs.

Niv.44
Etoile du Soir de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 13 à 22 (neutre)
  • +17 en agilité
  • +17 en vitalité
  • +11 en sagesse
  • -15 en force
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Agilité > 36
  • Vitalité > 36
  • Force > 12

La créatrice de cette épée aux charmes certains, à voulu retranscrire toute sa beauté gracieuse auréolée d'un caractère piquant. Le résultat est bien plus parlant que des mots.

Niv.41
Kwaklame de Flammes de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Drop
  • Description
5 pods
  • Dommages : 16 à 25 (feu)
  • +11 à 15 en vitalité
  • +11 à 15 en intelligence
  • +2 à 3 aux coups critiques
  • +1 à 2 en prospection
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Intelligence > 50
  • Vitalité > 50

La Kwaklame de Flammes est une arme vraiment stylée. A défaut de faire peur à votre adversaire, elle vous servira à l'impressionner, pour ensuite mieux le surprendre par une vieille ruse de fourbe.

Niv.41
Kwaklame de Glace de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Drop
  • Description
5 pods
  • Dommages : 16 à 25 (eau)
  • +11 à 15 en vitalité
  • +11 à 15 à la chance
  • +2 à 3 aux coups critiques
  • +1 à 2 en prospection
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Chance > 50
  • Vitalité > 50

Lame froide et tranchante, elle réveillera les instincts les plus primitifs de ceux qui l'utilisent.

Niv.41
Kwaklame de Terre de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Drop
  • Description
5 pods
  • Dommages : 16 à 25 (terre)
  • +11 à 15 en vitalité
  • +11 à 15 en force
  • +2 à 3 aux coups critiques
  • +1 à 2 en prospection
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 50
  • Vitalité > 50

Cette lame aiguisée mais pas déguisée, conviendra parfaitement aux aventuriers déjà expérimentés en quête de nouvelles sensations. Voici ce que l'on peut lire sur le manuel de cette épée. Les manuels ne sont plus ce qu'ils étaient décidément.

Niv.41
Kwaklame du Vent de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Drop
  • Description
5 pods
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • +11 à 15 en vitalité
  • +11 à 15 en agilité
  • +2 à 3 aux coups critiques
  • +1 à 2 en prospection
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Agilité > 50
  • Vitalité > 50

Idéale pour couper les nuages, cette lame pourra également vous servir à faire du vent si vous l'agitez comme un éventail. Une excellente technique pour décimer les Moskitos ou défigurer vos amis.

Niv.40
Goultard de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
50 pods
  • +30 en vitalité
  • Dommages : 26 à 30 (neutre)
  • +30 en force
  • +30 en agilité
  • -30 en intelligence
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +15
  • Coups Critique : 1/40
  • Force > 80
  • Vitalité > 40
  • Agilité > 40

L'épée Goultard a été trempée dans le sang d'un Dragon Cochon. Le héros qui supportera l'odeur dégagée par cette puissante épée pourra se hisser à la hauteur des plus grands.

Niv.40
Petite Etoile du Soir de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 11 à 20 (neutre)
  • +15 en agilité
  • +15 en vitalité
  • +10 en sagesse
  • -15 en force
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Agilité > 35
  • Vitalité > 35
  • Force > 11

La créatrice de cette épée aux charmes certains, à voulu retranscrire toute sa beauté gracieuse auréolée d'un caractère piquant. Le résultat est bien plus parlant que des mots.

Niv.40
Sabre Shodanwa de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 15 à 22 (neutre)
  • +16 à 25 en force
  • +16 à 25 en agilité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 60

Ce magnifique sabre est utilisé par les disciples Pandawushuka lorsqu'ils réussissent à atteindre le grade Shodanwa sans être morts entre temps.

Niv.38
Arme à 2 mains
Sabroh de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
10 pods
  • Dommages : 11 à 20 (neutre)
  • +11 à 20 en force
  • +6 à 10 en sagesse
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Vitalité > 30
  • Force > 20
  • Sagesse > 20

La lame de ce sabre a été trempée pendant 18 mois dans un concentré de purée de lucioles. C'est franchement ignoble, mais au moins il brille dans le noir.

Niv.37
Arme à 2 mains
Lame du Craqueleur de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Drop
  • Description
10 pods
  • Dommages : 6 à 30 (terre)
  • +1 à 30 en force
  • +1 à 4 aux coups critiques
  • +1 à 100 en initiative
  • PA : 6 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50

Cette épée servait autrefois à découper des blocs de granit pour confectionner les murailles des cités prestigieuses telles que Bonta ou Brâkmar. Aujourd'hui, cette arme est avant tout recherché pour sa capacité à écraser toutes sortes de créatures vivantes, consentantes ou pas.

Niv.35
La Griffe de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 11 à 20 (neutre)
  • +101 à 150 en initiative
  • +1 à 15 en force
  • +1 à 15 en agilité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Vitalité > 10
  • Force > 10
  • Agilité > 10

Cette lame recourbée, faite d'os, de cartilage et de corne, est aussi tranchante qu'une griffe d'Ecaflip. En un peu plus gros et plus propre.

Niv.35
Epée de Pym de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
10 pods
  • Dommages : 11 à 20 (neutre)
  • +101 à 150 en initiative
  • +1 à 15 en force
  • +1 à 15 en agilité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Vitalité > 10
  • Force > 10
  • Agilité > 10

Cette épée semble avoir été arrachée à l'enseigne d'un honnête forgeron... Espérons qu'elle vous enseignera à frapper plus fort qu'avant ! Sinon il ne vous restera plus qu'à ouvrir votre propre échoppe.

Niv.33
La crinière de Badoul de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
25 pods
  • Dommages : 6 à 10 (neutre)
  • +1 PM
  • PA : 6 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/40
  • Force > 66

Cette épée appartenait au célèbre Badoul, vaillant guerrier ayant perdu la boule lors d'un combat.

Niv.30
Arme à 2 mains
Epée de Sériane-Kerm de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
20 pods
  • Dommages : 11 à 30 (neutre)
  • +26 à 40 en vitalité
  • Augmente les dommages de 6 à 10%
  • +11 à 20 en agilité
  • -21 à 40 en sagesse
  • +101 à 150 en initiative
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/40
  • Ps = 3

Cette épée est un cadeau honorifique que l'on donne uniquement aux mercenaires accomplis. Mais elle coupe très bien aussi.

Niv.30
Arme à 2 mains
Epée du bandit fine-lame de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Description
10 pods
  • Dommages : 1 à 5 (air)
  • Dommages : 1 à 5 (eau)
  • Dommages : 1 à 5 (feu)
  • Dommages : 1 à 5 (terre)
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40

Cette épée appartenait à un ancien bandit fine-lame, qui ne supportait pas de devoir poursuivre ses adversaires. Il commençait par leur couper les deux jambes et posait ses questions ensuite. Elle est imprégnée d'une magie si puissante que vous risquez de vous transformer en bandit fine-lame si vous l'équipez...

Niv.27
Lame du Chafer de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 16 à 20 (neutre)
  • +16 à 20 à la chance
  • +2 à 3 aux coups critiques
  • -16 à 20 en intelligence
  • PA : 6 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +20
  • Coups Critique : 1/15
  • Force > 54
  • Chance > 10

Cette lame appartenaît à Metzger le boucher, elle avait été forgée pour découper les os. Le Chafer a cependant réussi à lui dérober son outil, devenu maintenant une arme très redoutée qui est à l'origine de nombreuses amputations.

Niv.26
Puissante Epée d
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
25 pods
  • Dommages : 11 à 15 (neutre)
  • +12 à 16 en force
  • +12 à 16 en intelligence
  • -4 à 8 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +6
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 52
  • Intelligence > 18

Cette épée très prisée des jeunes Iops, vous permettra peut-être de faire vos preuves. Mais attention, leur propriétaire, une fois équipé, finit toujours par perdre l'Epée d'Alle.

Niv.26
Epée du Puissant Chevalier de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
30 pods
  • Dommages : 17 à 31 (neutre)
  • +16 à la chance
  • -4 en vitalité
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +4
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 52

L'épée du Puissant Chevalier est une épée solide et efficace, bien utilisée elle peut causer de gros dommages à vos ennemis.

Niv.26
Lame du Puissant Bwork de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 22 à 26 (neutre)
  • +25 en agilité
  • -19 en vitalité
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 52
  • Agilité > 16

Cette épée d'apparence rudimentaire est très appréciée des Bworks les plus débiles, qui ne savent pas se servir d'un arc ou d'un bâton, certains confondent même la lame et le manche ce qui ne manque pas de faire rire leurs adversaires.

Niv.25
La Klebik de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 11 à 15 (neutre)
  • +16 à 20 en sagesse
  • -16 à 20 en chance
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +12
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 50
  • Sagesse > 5

Ce type d'épée était forgé pour les gardes d'un commerçant aussi riche que réputé. Plutôt destinée à effrayer les voleurs, elle n'en reste pas moins redoutable pour achever les voleurs ou les clients honnêtes, mais un peu usants.

Niv.25
Arme à 2 mains
Epée d
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
20 pods
  • Dommages : 11 à 20 (feu)
  • +16 à 25 en vitalité
  • +16 à 25 en intelligence
  • -16 à 25 en sagesse
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/40
  • Ps = 3

Cette épée est un cadeau honorifique que l'on donne uniquement aux mercenaires accomplis.Mais elle coupe aussi très bien.

Niv.24
Grande Epée d
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
25 pods
  • Dommages : 11 à 15 (neutre)
  • +9 à 13 en force
  • +9 à 13 en intelligence
  • -4 à 8 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +6
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 48
  • Intelligence > 14

Cette épée très prisée des jeunes Iops, vous permettra peut-être de faire vos preuves. Mais attention, leur propriétaire, une fois équipé, finit toujours par perdre l'Epée d'Alle.

Niv.24
Epée du Grand Chevalier de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
30 pods
  • Dommages : 15 à 29 (neutre)
  • +14 à la chance
  • -4 en vitalité
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +4
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 48

L'épée du Grand Chevalier est une épée solide et efficace, bien utilisée elle peut causer de gros dommages à vos ennemis.

Niv.24
Lame du Grand Bwork de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 20 à 24 (neutre)
  • +20 en agilité
  • -14 en vitalité
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 48
  • Agilité > 14

Cette épée d'apparence rudimentaire est très appréciée des Bworks les plus débiles, qui ne savent pas se servir d'un arc ou d'un bâton, certains confondent même la lame et le manche ce qui ne manque pas de faire rire leurs adversaires.

Niv.23
Epée du Chevalier de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
30 pods
  • Dommages : 13 à 27 (neutre)
  • +12 à la chance
  • -4 en vitalité
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +4
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 46

L'épée du Chevalier est une épée solide et efficace, bien utilisée elle peut causer de gros dommages à vos ennemis.

Niv.23
Lame du Bwork de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 18 à 22 (neutre)
  • +15 en agilité
  • -9 en vitalité
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 46
  • Agilité > 8

Cette épée d'apparence rudimentaire est très appréciée des Bworks les plus débiles, qui ne savent pas se servir d'un arc ou d'un bâton, certains confondent même la lame et le manche ce qui ne manque pas de faire rire leurs adversaires.

Niv.22
Epée d
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
25 pods
  • Dommages : 11 à 15 (neutre)
  • +7 à 11 en force
  • +7 à 11 en intelligence
  • -4 à 8 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +6
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 44
  • Intelligence > 12

Cette épée très prisée des jeunes Iops, vous permettra peut-être de faire vos preuves. Mais attention, leur propriétaire, une fois équipé, finit toujours par perdre l'Epée d'Alle.

Niv.22
Le Tranchant Infernal de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 11 à 15 (neutre)
  • +16 à 25 en agilité
  • -5 à 9 en intelligence
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 44
  • Agilité > 15

Tranchante et infernale : tels ont été les mots de la succube qui l'a forgée. A moins que ce ne soit les mots utilisés par Vald pour décrire sa soeur, plus personne ne sait.

Niv.21
Petite Epée d
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
25 pods
  • Dommages : 11 à 15 (neutre)
  • +6 à 10 en force
  • +6 à 10 en intelligence
  • -4 à 8 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +6
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 42
  • Intelligence > 6

Cette épée très prisée des jeunes Iops, vous permettra peut-être de faire vos preuves. Mais attention, leur propriétaire, une fois équipé, finit toujours par perdre l'Epée d'Alle.

Niv.21
La Triste Lame de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 6 à 10 (neutre)
  • +4 à 6 aux coups critiques
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/20
  • Force > 42

Il s'agit d'une épée ayant baigné dans les larmes d'un jeune Mulou. Beaucoup de guerriers pensent qu'ainsi bénie, leur arme apportera chance et courage sur les champs de bataille.

Niv.21
Lame du Petit Bwork de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
30 pods
  • Dommages : 16 à 20 (neutre)
  • +10 en agilité
  • -4 en vitalité
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 42

Cette épée d'apparence rudimentaire est très appréciée des Bworks les plus débiles, qui ne savent pas se servir d'un arc ou d'un bâton, certains confondent même la lame et le manche ce qui ne manque pas de faire rire leurs adversaires.

Niv.21
Epée du Petit Chevalier de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
30 pods
  • Dommages : 11 à 25 (neutre)
  • +10 à la chance
  • -4 en vitalité
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +4
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 42

L'épée du Petit Chevalier est une épée solide et efficace, bien utilisée elle peut causer de gros dommages à vos ennemis.

Niv.21
La Queue Infernale de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • +11 à 15 en agilité
  • Dommages : 1 à 35 (neutre)
  • -11 à 15 en chance
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +20
  • Coups Critique : 1/15
  • Force > 42
  • Agilité > 10

La Queue Infernale est vraiment infernale... De quoi rendre votre adversaire ou vos coéquipiers complètement fous, et surtout de transformer vos coéquipiers en adversaires si vous vous y prenez mal. En revanche, le cas inverse ne semble jamais se produire.

Niv.18
Koupe-koupe de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
28 pods
  • Dommages : 11 à 15 (neutre)
  • +1 à 2 aux coups critiques
  • +11 à 30 en agilité
  • -11 à 30 en intelligence
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +6
  • Coups Critique : 1/20
  • Force > 36

Cette lame double à la forme bien étrange servait à l'origine à élaguer les arbres pour progresser dans les forêts denses. Les bûcherons se sont vite aperçus qu'elle constituait une arme de choix pour exterminer toute forme de menace.

Niv.17
Puissante Epée d
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
40 pods
  • Dommages : 6 à 10 (neutre)
  • +14 à 18 en vitalité
  • -6 à 10 en intelligence
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +8
  • Coups Critique : 1/40
  • Force > 34
  • Vitalité > 10

D'excellente facture, l'épée d'Ha fera de vous un vaillant combattant. Sa seule vue angoisse doublement le plus courageux des adversaires.

Niv.17
Puissante Epée Sacrée de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
30 pods
  • Dommages : 9 à 13 (neutre)
  • +11 à 15 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 34
  • Vitalité > 5

Une épée sainte distribuée aux jeunes guerriers durant leur formation.

Niv.16
Grande Epée d
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
40 pods
  • Dommages : 6 à 10 (neutre)
  • +13 à 17 en vitalité
  • -6 à 10 en intelligence
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +8
  • Coups Critique : 1/40
  • Force > 32
  • Vitalité > 8

D'excellente facture, l'épée d'Ha fera de vous un vaillant combattant. Sa seule vue angoisse doublement le plus courageux des adversaires.

Niv.16
Lame du Chevaucheur de Karne de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
25 pods
  • Dommages : 16 à 20 (neutre)
  • +16 en force
  • -20 en vitalité
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 32

Cette lame forgée à l'origine pour les Chevaucheurs de Karne, était en fait bien trop lourde pour ces faibles gobelins. Elle n'en reste pas moins très légère pour un individu normal, ce qui lui permet de frapper très vite.

Niv.16
Grande Epée Sacrée de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
30 pods
  • Dommages : 8 à 12 (neutre)
  • +10 à 14 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 32
  • Vitalité > 4

Une épée sainte distribuée aux jeunes guerriers durant leur formation.

Niv.15
Puissante Epée de Fouraille de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 14 à 18 (neutre)
  • +14 en vitalité
  • -18 en agilité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 30

Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.

Niv.15
Epée d
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
40 pods
  • Dommages : 6 à 10 (neutre)
  • +12 à 16 en vitalité
  • -6 à 10 en intelligence
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +8
  • Coups Critique : 1/40
  • Force > 30
  • Vitalité > 6

D'excellente facture, l'épée d'Ha fera de vous un vaillant combattant. Sa seule vue angoisse doublement le plus courageux des adversaires.

Niv.15
Epée Sacrée de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
30 pods
  • Dommages : 7 à 11 (neutre)
  • +9 à 13 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 30
  • Vitalité > 3

Une épée sainte distribuée aux jeunes guerriers durant leur formation.

Niv.14
Grande Epée de Fouraille de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 13 à 17 (neutre)
  • +13 en vitalité
  • -17 en agilité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 28

Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.

Niv.13
Petite Epée de Fouraille de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 11 à 15 (neutre)
  • +11 en vitalité
  • -15 en agilité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 26

Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.

Niv.13
Epée de Fouraille de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 12 à 16 (neutre)
  • +12 en vitalité
  • -16 en agilité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 26

Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.

Niv.13
Petite Epée d
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
40 pods
  • Dommages : 6 à 10 (neutre)
  • +11 à 15 en vitalité
  • -6 à 10 en intelligence
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +8
  • Coups Critique : 1/40
  • Force > 26
  • Vitalité > 4

D'excellente facture, l'épée d'Ha fera de vous un vaillant combattant. Sa seule vue angoisse doublement le plus courageux des adversaires.

Niv.13
Petite Epée Sacrée de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
30 pods
  • Dommages : 6 à 10 (neutre)
  • +8 à 12 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 26
  • Vitalité > 5

Une épée sainte distribuée aux jeunes guerriers durant leur formation.

Niv.13
La Queue de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 1 à 25 (neutre)
  • +1 en agilité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +20
  • Coups Critique : 1/15
  • Force > 26
  • Agilité > 10

Epée symbolisant la partie de leur corps dont les Ecaflips sont le plus fier. Cette épée résume bien la façon de faire des joueurs.

Niv.12
Epée du Chevalier de Glace de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Description
10 pods
  • PDV rendus : 6 à 13
  • +1 à 10 à la chance
  • PA : 6 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40

Le Chevalier de Glace était connu pour être un des plus grands forgeurs d'épées de tout Amakna. Seule l'horrible et impitoyable Liche refusait de reconnaître son immense talent. Vexé qu'une telle créature puisse ne pas s'émerveiller devant ses créations, il lui posa un ultimatum : il refusa d'exercer sa profession tant qu'elle ne fît pas l'effort de reconnaître publiquement le talent du forgeur d'épées. Mais c'était mal connaître la terrible Liche, qui ne céda point. Le forgeur dû se résoudre à forger à nouveau plusieurs centaines d'années plus tard. Entre temps, il avait complètement oublié son métier, et cette épée ridicule fut sa dernière création utilisable.

Niv.7
Puissante Epée de Boisaille de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 4 à 10 (neutre)
  • +1 en force
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 14

Epée de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.

Niv.6
Grande Epée de Boisaille de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 3 à 9 (neutre)
  • +1 en force
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 12

Epée de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.

Niv.3
Epée de Boisaille de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 2 à 8 (neutre)
  • +1 en force
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 6

Epée de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.

Niv.2
Petite Epée de Boisaille de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 1 à 7 (neutre)
  • +1 en force
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 4

Epée de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.

Niv.1
Epée de Justice de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
1 pods
  • Vole 41 à 60 PDV (neutre)
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +30
  • Coups Critique : 1/30
  • PN~Silaisie ?

Cette épée permet de répandre la sainte parole.

Niv.1
Arme à 2 mains
Epée de Mercenaire de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Description
1 pods
  • Vole 41 à 60 PDV (neutre)
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +30
  • Coups Critique : 1/25

Cette longue épée est lourde et peu maniable mais découpe à merveille, un peu comme une longue épée lourde et peu maniable.

Niv.1
Bouquet de Roses démoniaques de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Description
3 pods
  • PDV rendus : 2 à 3
  • +10 en initiative
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +1
  • Coups Critique : 1/50

Avec ce superbe bouquet de pétales de roses démoniaques, vous montrerez à votre bien aimé(e) que vous êtes prêt(e) à braver 1000 et 1 dangers pour sa jolie frimousse. Et cela sans le moindre Bobo, pour une somme modique adaptée aux petits budgets.

Niv.1
Epée de Yingnitié de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
10 pods
  • Dommages : 1 à 5 (neutre)
  • +10 en initiative
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Classe = Ecaflip
  • PS = 0

Cette arme estampillée par Meow Meow pourrait faire de vous un Ecaflip de légende, éventuellement ...

Niv.1
Epée de Yanguru de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
10 pods
  • Dommages : 1 à 5 (neutre)
  • +10 en initiative
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Classe = Ecaflip
  • PS = 1

Cet arme estampillée par Meow Meow pourrait faire de vous une Ecaflip de légende, éventuellement ...

Niv.1
Epée de Nowel de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Description
1 pods
  • Dommages : 1 à 2 (neutre)
  • Résistance : a / a
  • PA : 1 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +1
  • Coups Critique : 1/2

Cette étrange épée ne vous rendra pas invincible, mais vous pourrez peut-être vous en servir pour tuer des boules de neige.

Pour l'évènement Temporis, découvrez en accès anticipé la version 2 de Dofusretro.org avec les tableaux de drop Temporis pour vous aidez dans votre aventure ! www.v2.dofusretro.org