Caractéristiques & détails de Bâton Champmanique sur Dofus Retro 1.29

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Bâton Champmanique

Bâton Champmanique

Niv.191
Arme à 2 mains
Bâton Champmanique de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
10 pods
  • Dommages : 18 à 27 (neutre)
  • Vole 1 à 8 PDV (terre)
  • Vole 1 à 8 PDV (eau)
  • +31 à 50 à la chance
  • +31 à 50 en force
  • +31 à 50 en intelligence
  • +21 à 30 en sagesse
  • +201 à 250 en vitalité
  • +4 à 5 de dommages
  • 6 à 10 % de résistance neutre
  • +1 créatures invocables
  • +11 à 15 en prospection
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 200
  • Chance > 200
  • Intelligence > 100

Les trois pointes de ce bâton permettent de concentrer les résidus de plasmogrine présents dans la brise quadramentale. Mettez un peu de salive sur les pointes, orientez le bâton dans le sens des aiguilles d'une montre Xélor inversée, comptez jusqu'à soixante, ou essayez jusqu'à six si vous êtes Iop. Restez concentré, serrez les fesses, voilà vous avez une chance sur deux de vous prendre un coup de tonnerre, ou de transformer vos ennemis en Kirboules hirsutes.

Recette pour crafter Bâton Champmanique

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